ФЭНДОМ


FFVIII Mug.png

Грабеж в игре Final Fantasy VIII.

Грабеж (англ. Mug, яп. ぶんどる, Bundoru?) (другие названия - Захват (англ. Capture), Хищение (англ. Plunder) или Ударь и Схвати (англ. Smash and Grab)) - регулярная способность в играх серии Final Fantasy. Она является комбинацией команд Атака и Кража и позволяет персонажу атаковать врага, пытаясь на том же ходе украсть у него какой-либо предмет. Подобно схожей команде Кража, она обычно ассоциируется с классом персонажа Вор.

См. также: Кража и Украсть Гил.

Появления в играхПравить

Final Fantasy IVПравить

В версиях игры для GBA и PSP Эдж может улучшить свою команду Кража до Грабежа (здесь последняя команда называется Хищение (англ. Plunder)), просто экипировав Перчатки Ханзо. Время Зарядки Грабежа равняется 1.

Final Fantasy IV: The After YearsПравить

У Эджа теперь есть команда Грабеж (в версии игры WiiWare она называется Ударь и Схвати (англ. Smash and Grab)). Эта команда позволяет ему одновременно атаковать и красть предмет у врага за один и тот же ход. Время Зарядки Грабежа равняется 2.

Final Fantasy VПравить

В этой игре Грабеж (в старых версиях игры использовался термин Захват (англ. Capture)) - способность 6 уровня профессии Вор, для обучения которой необходимо набрать 150 очков способностей 150. Сходным свойством обладает также и Воровской нож, который иногда пытается украсть предмет у врага во время команды Атака. Однако Грабеж действует независимо от специальных эффектов или случайных способностей, которое может давать персонажу экипированное им оружие.

Final Fantasy VIПравить

В этой игре командой Грабеж, которая здесь называется Захват (англ. Capture), могут пользоваться Локк Коул и Гого при экипировке реликта Воровская перчатка. Однако из-за игровой ошибки Воровская перчатка заменяет все дополнительные эффекты, которые вносятся экипированным оружием (например, случайное причинение мгновенной смерти или игнорирование Защиты), на попытку Кражи; правда, те виды оружия, которые вызывают случайным образом магические заклинания, все же будут действовать после попытки Кражи.

Экипировав Воровской нож, персонажи Локк и Тень также могут попытаться украсть предмет у врага во время атаки. Некоторые враги также могут использовать команду Грабеж, и, если группа сбежит с поля боя, то украденный предмет или деньги будут потеряны. Если, однако, враг, укравший их, будет побежден, а сама схватка выиграна, то после нее группа получит этот предмет или деньги назад.

В игре присутствует игровая ошибка, связанная с командой Грабеж и реликтом Свиток мастера (либо, что то же самое, с попыткой украсть несколько предметов за один ход). Если Локк, экипированный Свитком мастера (или любой другой персонаж с двумя Воровскими ножами), попытается провести Грабеж, то первый из предметов будет украден обязательно, а вот все остальные предметы, которые "должны были быть" украдены, не попадут в инвентарь игрока (за исключением случая, когда на поле боя всего один враг). При этом любые предметы, "украденные" таким образом после первого предмета, до конца сражения уже нельзя будет украсть, так как первая же успешная попытка кражи считается игрой успешной в отношении всех врагов, которых персонаж пытался ограбить, хотя "украденные" предметы так и не были получены игроком.

Final Fantasy VIIПравить

Грабеж является способностью уровня 2 Материи Кражи. По сути, Грабеж - это то же, что и команда Кража с добавленной командой Атака. Грабеж заменяет команду Кража и для него используются те же вычисления для кражи предметов у врагов, включая эффект от Перчаток Воришки.

Монстр Бандит также может использовать команду Грабеж, при этом он может украсть предмет(ы) из инвентаря и, соответственно, нанести урон одному члену группы. Вскоре после этого этот монстр может воспользоваться командой Сбежать, и украденные предметы, таким образом, будут навсегда утеряны. Вероятность того, что Бандит использует Грабеж, равняется 75%; в противном случае он используется командой Держи Карман и украдет вместо предметов деньги. Если игроку удастся убить этого врага до того, как тот сбежит с поля боя, то украденные предметы вернутся в инвентарь.

Расчет условия успешного Грабежа производится по следующей формуле:

LvlDiff = 40 + Attacker's Level - Target's Level

(LvlDiff - разность уровней, Attacker's Level - уровень атакующего, Target's Level - уровень атакуемого)

При экипировке Перчаток Воришки значение LvlDiff устанавливается в значение не менее 100

LvlFactor = [512 * LvlDiff / 100]

(LvlFactor - коэффициент уровня)

Base Chance = Item Chance * LvlFactor / 256

(Base Chance - базовая вероятность, Item Chance - вероятность предмета)

Если (Rnd(0..63) <= Base Chance): Предмет украден[1]

Если команду Грабеж выполняет Винсент, то при этом может произойти безобидная игровая ошибка, при которой полностью пропускается анимация следующей атаки в сражении.

Crisis Core -Final Fantasy VII-Править

Экипировав Материю Грабежа, Зак может использовать команду Грабеж, которая не расходует очков AP. Выждав некоторое время после активации атаки, Зак атакует врага и пытается украсть у него предмет. Материя Грабежа может быть получена из Материи Кражи путем Сплава Материи.

Final Fantasy VIIIПравить

В этой игре Грабеж является поддерживающей способностью Сил Защиты Диаблоса и Бахамута, и может быть разучена за 200 очков способностей AP. При экипировке этой способности команда Атака заменяется на Грабеж. Это единственная игровая способность, позволяющая игроку красть предметы у противника: основной способности Кража в игре нет.

Успешность Грабежа вычисляется по следующей формуле:

Mug\% = (MugDifficulty + (MuggerSpd / 2) + 1) / 256 * 100[2]

(MugDifficulty - сложность Грабежа, MuggerSpd - скорость грабителя)

Значение MugDifficulty обычно равняется 128 или выше, что означает что успешность Mug% равняется 50% или выше. Последняя, в свою очередь, еще более повышается с ростом показателя скорости Spd персонажа. Враги в игре имеют четыре "кармана" с предметами, и какой именно предмет будет получен посредством Грабежа, зависит от того, из какого кармана персонаж пытается его украсть. Более низкие карманы содержат обычные предметы, более высокие - улучшенные или редкие предметы. Если персонажу удается ограбить врага, игровой движок определяет, из какого кармана тот получит предмет, используя генератор случайных числе (случайное значение от 0 до 255).

если (rnd < 178) Карман = 0[2]
иначе если (rnd < 229) Карман = 1
иначе если (rnd < 244) Карман = 2
иначе Карман = 3
Карман с Предметом Вероятность
Карман 0 178/256 69.5%
Карман 1 51/256 20%
Карман 2 15/256 5.8%
Карман 3 12/256 4.7%

[2]

Если у группы включена способность Редкий Предмет, то расчет вероятностей изменяется. Поскольку с помощью генератора случайных чисел невозможно получить число, большее 255, то так же невозможно получить предмет из Кармана 3 при включенном Редком Предмете. Это означает, в свою очередь, что указанная способность может не позволить игроку получать самые редкие предметы.

если (rnd < 128) Карман = 0[2]
иначе если (rnd < 242) Карман = 1
иначе если (rnd < 261) Карман = 2
иначе Карман = 3
Карман с Предметом Вероятность
Карман 0 128/256 50%
Карман 1 114/256 44.5%
Карман 2 14/256 5.5%
Карман 3 0/256 0%

[2]

Если игроку удается успешно ограбить врага во время сражения, то после него этот враг уже не сможет обронить никакого предмета.

Final Fantasy IXПравить

Грабеж является пассивной способностью, которую может испольлзовать только Зидан Трибал. Грабеж позволяет Зидану наносить во время Кражи небольшой урон врагу.

Урон, наносимый при Грабеже, рассчитывается по следующей формуле:

0 ... [Zidane's Level * Target's Level / 2] - 1[3]

(Zidane's Level - уровень Зидана, Target's Level - уровень целевого врага)

Грабеж можно выучить с помощью Браслета Химеры, Шляпы Вора или Спасательного Жилета за 65 очков способностей AP; для его экипировки потребуется три магических камня.

Final Fantasy XПравить

Грабеж можно найти в секции Рикку Сферической Решетки. При использовании он расходует 10 очков магии MP.

Final Fantasy X-2Править

Способность Грабеж можно получить от Решетки Одеяния Охота за Сокровищами. Эту Решетку можно получить, только сыграв с Шинрой в игру Сломай Сферу; игрок должен создать комбинацию крайней монеты со свойством Предмета или Редкого Предмета. С Шинрой можно сыграть только в Главе 3 во время соревнования Луки по игре "Сломай Сферу" или, в случае проигрыша, во время Главы 5 в раздевалках Луки.

Грабеж является весьма полезной способностью в том смысле, что после каждого Грабежа у игрока появляются новые очки AP, даже если попытка закончилась неудачно; обычная же Атака не приносит очков AP. Грабеж является одним из немногих способов дать Дрессферам Белого Мага, Черного Мага и Хозяйки Песен провести физическую атаку.

Final Fantasy X-2: Last MissionПравить


Edgar - Chainsaw2.png
Эта статья или ее раздел является заглушкой, содержащей информацию о способности  в Final Fantasy X-2: Last Mission. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, расширив и дополнив ее.

Final Fantasy XIПравить

Грабеж доступен на 35 уровне класса Вор, позволяя красть гили у противника.

Final Fantasy Tactics AdvanceПравить

В этой игре Грабеж является способностью не Вора, а Солдата. Эта команда наносит обычный урон, а также крадет у противника совсем немного денег. Ее можно выучить с помощью Бриллиантового Меча за 300 AP.

Количество украденных при грабеже гил рассчитывается по следующей формуле:

Gil Earned = [10% Damage] + Rand{0..10}

(Gil Earned - заработанные гили, Damage - урон)

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the RiftПравить

И в этой игре Грабеж является способностью не Вора, а класса Обманщик, который выучивает ее с помощью Туза Пик за 250 AP.

Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a KingПравить

Грабеж является способностью Грязные Трюки уровня 20 класса Вор, и ограничивается на 20 уровне. Грабеж позволяет игроку наносит урон врагу во время кражи у последнего Элементита, однако его можно использовать только один раз в бою и не более трех раз в день.

Bravely DefaultПравить


Edgar - Chainsaw2.png
Эта статья или ее раздел является заглушкой, содержащей информацию о способности  в Bravely Default. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, расширив и дополнив ее.

Final Fantasy DimensionsПравить

Грабеж является способностью 16 уровня класса Вор, которая требует для изучения 380 AP. Для экипировки и использования Грабежа требуются два слота способностей. Как и в других играх, персонаж, использующий Грабеж, проводит обычную физическую атаку и с некоторой вероятностью может украсть у врага какой-либо предмет.

Chocobo RacingПравить

В этой игре Грабеж первоначально является способностью Гоблина, но впоследствии его может использовать любой персонаж; эта способность позволяет гонщику украсть Магический Камень у гонщика, идущего впереди всех.

Final Fantasy Fables: Chocobo's DungeonПравить


FF4PSP-RydiaSprite.png
Этот раздел статьи о Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon является заглушкой. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, дополнив или расширив его.

ГалереяПравить

ПримечанияПравить

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики