Фэндом

Чокобопедия

Занарканд

1174статьи на
этой вики
Добавить новую страницу
комментариев0 Поделиться
260px-Final Fantasy X Opening.jpg
Город, тысячу лет как мертвый... Город, который я видел собственными глазами!
Тидус

Занарканд (англ. Zanarkand) - локация Final Fantasy X и Final Fantasy X-2, гигантский древний город. В играх показываются два Занарканда - реальный и иллюзорный. Реальный — родина Шуина — уже тысячу лет как мертв и лежит в руинах, иллюзорный — родина Тидуса — является точной копией реального Занарканда, такого, каким тот был тысячу лет назад.

Местонахождение Править

260px-Zanarkandneversleep.jpg

Реальный Занарканд находится на самом севере Спиры, и для того чтобы туда попасть, необходимо перейти через полную опасностей Гору Гагазет. Такое расположение делает Занарканд труднодоступной точкой и превращает путь к нему в настоящее испытание - а ведь это место является завершающей точкой паломничества всех призывателей!

Иллюзорный Занарканд расположен где-то в океане, полностью изолированный от всей остальной Спиры, так что остаётся загадкой, как Аурон смог туда попасть.

История Править

До Макинной войны Править

Занарканд был большим и красивым городом. Люди, жившие в нём, не знали хлопот и позволяли макинам делать за них всю работу. В основном они были заняты свом любимым спортом - блицболом. Они либо играли сами, либо болели за свои любимые команды, в числе которых Эйбы Занарканда. Занаркандом правил призыватель Ю Евон, у которого была дочь - Юналеска. У неё в свою очередь был муж - Заон.

После Макинной войны Править

Однажды по неизвестной причине между Занаркандом и Бевеллем вспыхнула война. Противник Занарканда был сильнее в плане боевых макин, и в итоге Занарканд был разрушен. Правитель города не смог перенести такую потерю и решил отомстить обидчикам - создал самого мощного эона - Сина - и, спрятавшись в нём, как в броне, разрушил все макины по всей Спире. Юналеска, пытаясь остановить обезумевшего отца, сделала из Заона финального эона и, воспользовавшись им, одолела Сина.

Но Ю Евон, использовав Заона, создал нового Сина. Пытаясь уменьшить количество жертв, Юналеска создала религию Евона, в которой запретила использование макин и учредила Паломничество, надеясь, что другим призывателям удастся одолеть опустошающее Спиру существо. Однако это создало лишь бесконечный круговорот уничтожения и воскрешения Сина, из-за чего даже Юналеска потеряла надежду когда-либо восстановить мир в Спире.

Сам же Занарканд превратился в величиственные руины, святое место, полное опасных монстров. Его посещали лишь те, кто предпринимал Паломничество, с целью получить финального эона. Помимо полного опасностей Занарканда, призывателю приходилось идти через не менее опасный Купол Занарканда, ибо там жила сама Юналеска и финальный эон.

Иллюзорный Занарканд Править

После разрушения Занарканда, все его жители стали духами веры и впали в глубокий сон, в результате которого был создан иллюзорный Занарканд - точная копия реального, причём со всеми жителями, жившими там. Он был расположен где-то в океане, в неизвестной точке, и никто из людей в то время о нём не знал. Позднее туда таинственным образом попал Аурон.

Город, показанный в начале игры — именно иллюзорный Занарканд, где не знающий об иллюзорности города, его обитателей и себя самого Тидус проводит время за игрой блицбол. Однако во время игры город был атакован Сином. Тидус встречает Аурона, который проводит его к самой воронке, засасывавшей город (хотя казалось, что Аурон хотел его спасти от чудовища).

Объяснить такой поступок Ю Евона (атаку на иллюзорный Занарканд) довольно сложно - скорее всего правитель хотел, чтоб его любимый город был всегда с ним.

Внутри Сина Править

В конце игры, собрав десять кристаллов в Ядре Сина, герои переносятся в иллюзорный Занарканд, который засосало внутрь Сина. Там их и ждёт Джект. Стоит заметить, что герои оказываются на небольшой площадке над блицбольным стадионом . Вместо шара воды, в котором происходит игра в блицбол, там находится жёлтая энергия. В эту энергию падает Джект, чтобы превратиться в финального эона.

После конца сна духов веры Править

В Final Fantasy X-2 Занарканд становится местом развлечения для туристов. Это, безусловно, не самая лучшая судьба для такого великого города.

Dissidia: Final Fantasy Править

На скриншотах этой пока что не вышедшей игры можно разглядеть боевую арену в виде Занарканда внутри Сина - как раз то место, где группа героев сражалась с Джектом. Пока обстоятельства попадания этого места в мир Dissidia неизвестны.

ГалереяПравить


Этимология Править

Название Занарканд (англ. Zanarkand) образовано от названия крупного и очень древнего города Самарканд (англ. Samarkand) в Узбекистане. Несмотря на то, что сейчас Узбекистан является не самой влиятельной евразийской державой, в прошлом положение этой страны было иным. Самарканд — один из древнейших городов мира, он был основан около 700 года до н.э., существуя, таким образом, почти три тысячи лет и значительную часть этого времени был одной из ключевых точек Великого шелкового пути. Дав вымышленному городу схожее имя, разработчики хотели подчеркнуть его древность и чрезвычайную экзотичность как для японцев, так и для европейцев.[1]

ПримечанияПравить

  1. (2001) Раздел Studio BentStuff: Final Fantasy X Ultimania Ω (на японском языке). DigiCube/Square Enix, 476. ISBN 4-88787-021-3.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики