Фэндом


Локк Коул
Рисунок Ёситака Амано.
Спрайт(ы) Спрайт Локка в меню.
Игровой спрайт Локка.Локк в одежде торговца.Локк в форме Имперского солдата.
Имя на японском Lock Cole
Кана ロック・コール
Ромадзи Rokku Kōru
Класс Авантюрист
Способности Кража/Грабеж
Отчаянная Атака Погружение в Мираж
Абсолютное оружие Крест-клинок Цвилла
Возраст 25 лет
Дата рождения 24 ноября
Рост 175 см
Вес 67 кг
Группа крови O-
Место рождения Кёлинген
Любит Приключения/Вздремнуть на природе
Ненавидит Прощания/Грибы
Хобби Охота за сокровищами/Коллекционирование географических карт
Сокровище Магицит Феникса
Персонажи Final Fantasy VI
Охотник за сокровищами и заядлый путешественник, ищущий реликвии прошлого по всему свету...
—Из описания в игре

Локк Коул (англ. Locke Cole, яп. ロック・コール, Rokku Kōru?) (в некоторых случаях его имя пишут как Lock) - игровой персонаж из Final Fantasy VI. Его игровой класс - Вор, но он предпочитает название "Охотник за сокровищами". Расхожей шуткой в игре является то, что многие люди называют его вором, в ответ на что он (зачастую с угрозой) настаивает, чтобы его называли охотником за сокровищами.

Внешний вид и характерПравить

Локк - охотник за сокровищами 25 лет от роду. Его костюм составляют жилет и штаны синего цвета, хотя на концепт-арте его одежда черного цвета, и носится поверх белой рубашки. Его волосы русого цвета. Наиболее заметной частью его гардероба является его многоцветная бандана, детально прорисованная Амано, хотя на игровом спрайте она выглядит как голубая повязка (вполне возможно, что синий верх повязки - это тоже часть банданы, а желтая часть вокруг головы - это ее изнаночная сторона).

В начале игры Локк представет в некотором роде ловеласом (хотя и не до такой степени, как Эдгар), и он посвящает свою жизнь спасению Терры, девушки, с которой он едва знаком. Впоследствии становится ясным, что он поклялся защищать любую женщину после того, как потерял свою любимую и невесту, Рэйчел. Локк безутешен в горе по Рэйчел, считая, что и ее смерть, и амнезия произошли по его вине. В силу этого он продолжает поиски средства, способного воскресить ее и исправить свои неисправленные ошибки. Постепенно растущая влюбленность Локка в Селес объясняется тем, что она напоминает ему Рэйчел, хотя он и не говорит ей об этом. Локк также показан как храбрец и заботливый мужчина, до некоторой степени шутник - он часто отпускает шутки по поводу донжуанства Эдгара.

СюжетПравить

СПОЙЛЕР: Ниже раскрывается сюжет и/или детали концовки. (Пропустить раздел)
564px-Artwork2.jpg

Изображение Локка в стиле чибо

В юности Локк часто путешествовал со своим отцом, охотником за сокровищами. Позже, когда его отец умер, люди в Кёлингене начали считать Локка обычным вором. Рэйчел единственная из всех не считала его таковым, и молодые люди полюбили друг друга. Тем не менее, отец Рэйчел все же относился к нему отрицательно, и Локк, дабы утвердить себя в его глазах, отправляется вместе с Рэйчел на исследование опасной пещеры.[1]

Во время путешествия под Локком обрушился мост, и Рэйчел бросилась спасать его. В результате она упала и разбилась почти насмерть. Локк спас ее и принес домой. Ему удалось выходить Рэйчел, но у нее развилась амнезия. Обвинив Локка в плачевном состоянии Рэйчел, ее отец выгнал его из дома; Рэйчел не возражала, поскольку ничего и никого не помнила. В итоге вся деревня обернулась против Локка, и ему пришлось покинуть Кёлинген. Локк чувствовал себя виновным в потере Рэйчел ее памяти и, в качестве реабилитации, он пытался защитить каждую женщину, встречавшуюся ему. Однажды Кёлинген был разрушен во время атаки Империи, и во время нее погибла Рэйчел, успев перед смертью сказать отцу о своей любви к Локку. После этого Локк примкнул к Returner'ам и стал помогать борьбе сил сопротивления против Империи.

В самом начале игры Арвис просит Локка прибыть в Нарше и помочь Терре Бранфорд. Поначалу Локк отказывается, поскольку раньше Терра была связана с Империей, но затем все же соглашается. С помощью десяти муглов ему удается спасти Терру от имперских солдат и добраться с ней до Замка Фигаро, поскольку в Нарше ей оставаться небезопасно. По пути Терра говорит Локку, что не помнит из своего прошлого ничего, кроме своего имени, на что Локк обещает ей защищать ее, быстро сменив свое недавнее нежелание на полную поддержку.

Король Фигаро, Эдгар Рони Фигаро, предлагает ей убежище. Однако по следам Терры идет Кефка Палаццо, который прибывает в Фигаро и пытается вызнать у Эдгара местонахождение Терры. Эдгар лжет ему, и Кефка поджигает замок. Однако Локку вместе с Эдгаром и Террой удается ускользнуть, а сам замок погружается под землю. Троица направляется в Убежище Returner'ов в Сабельных горах, и встречается с предводителем Returner'ов Баноном.

741px-FF6 Locke Art.png

Рисунок Ёситака Амано.

В это время Империя начинает осаду города Южный Фигаро. Локк получает задание разведать обстановку и отправляется туда. Будучи в Южном Фигаро, он узнает о планах Империи совершить повторное нападение на Нарше и решает предупредить Старейшину. Однако в одиночку ему не выбраться из города. Он бродит по городу, заходит в дома, в том числе и в самый большой дом, в подвале которого в это время допрашивают имперского генерала Селес Шер. Локк освобождает ее и клянется защищать ее, поскольку она напоминает ему Рэйчел, хотя сама Селес об этом и не знает.

Локк и Селес отправляются в Нарше. Когда они прибывают туда, Кайен Гарамонд и Селес вступают в короткую перебранку, и Локк вынужден вмешаться в их ссору. Позже все герои собираются вместе, чтобы защитить Нарше от Кефки, и им это удается. Однако после сражения Терра входит в энергетическое взаимодействие с замороженным Эспером и сама превращается в Эспера, после чего улетает в неизвестном направлении. Часть группы отправляется на ее поиски и находит ее на вершине высочайшей башни в Зозо, где о ней заботится Раму. Раму рассказывает им, что для спасения Терры они должны отправиться в Вектор и освободить томящихся там в заточении Эсперов, одним из которых является отец Терры, Мадуин. Селес соглашается возглавить группу, в которую также входит и Локк.

Герои могут добраться до Вектора только на летающем корабле. В городе Дзидоор Селес узнает о человеке по имени Сетцер Габбиани, который владеет единственным в мире летающим кораблем под названием Блэкджек. Она также узнает, что Сетцер влюблен в оперную диву Марию, и даже планирует похитить ее. Для привлечения внимания Сетцера Локк предлагает Селес переодеться в Марию и участвовать вместо нее в оперном представлении. План срабатывает, хотя Ультрос и пытается помешать спектаклю. Герои оказываются на летающем корабле, где Эдгар подбрасывает монету, и Сетцер соглашается перевезти всю группу в Вектор на своем летающем корабле.

Рисунок Ёситака Амано.

Прибыв в Вектор, герои направляются в Центр Исследования Магитек, где и находят Эсперов. Выясняется, однако, что после освобождения Эсперы превращаются в магициты, и об этом секрете тут же узнает изобретатель технологии Магитек Сид Дель Норте Маркес. Об это же узнает и Кефка, который приказывает Селес следовать за ним. Озадаченный Локк спрашивает Селес, на чьей она стороне, но та снимает вопрос о своей лояльности, спасая Локка с его друзями от смерти во время нападения войск Кефки - как раз перед тем, как Кефка приготовился вновь похитить ее. Сид помогает Локку и его друзьям сбежать на шахтерской вагонетке. Позже они встречаются с Сетцером, который переправляет их в Зозо для спасения Терры.

Позже герои отправляются в Нарше, где происходит стратегическое совещание с участием Старейшины, Арвиса и Банона. На нем выработано решение, согласно которому Терра должна связаться с Эсперами и уговорить их атаковать Вектор с востока, после чего объединенные силы Returner'ов и защитников Нарше ударят с севера. Через Пещеру Запечатанных Врат Терра ведет группу к Земле Эсперов. Однако Кефка устраивает им засаду, и они вынуждены бежать. После этого вырвавшиеся наружу Эсперы атакуют их и разрушают летающий корабль. Группа вынуждена отправиться в Вектор, где обнаруживает, что Император Гешталь сдался войскам повстанцев. Гешталь просит Терру уговорить Эсперов пойти на мирные переговоры с Империей и повстанцами. Терра соглашается, и они с Локком отправляются на Остров Полумесяца с парламентерской миссией.

В порту Альбрук Терра и Локк встречают Генерала Лео Кристофа, возглавляющего экспедицию, наемника Тень и Селес. Локк обескуражен от удивления, и даже не знает, что сказать Селес. В ночь перед отправлением Локк, выйдя из гостиницы, пытается поговорить с Селес и извиниться перед ней, но та убегает. На корабле, направляющемся к Острову Полумесяца, Локк страдает морской болезнью и оконфузивается перед Тенью. Незадолго до прибытия Селес пытается что-то сказать Локку, но теперь уже он поворачивается и уходит.

Изображение Локка.
FFVI Locke Joins.png

Локк присоединяется к группе после Конца света.

В компании с Террой и Тенью Локк достигает деревни Тамаса, где они встречаются со старейшиной Страго Магусом. Ночью Страго просит Терру и Локка помочь ему спасти из горящего дома его внучку, Релм Ароуни. Они соглашаются и успешно спасают Релм. Страго соглашается помочь Терре и Локку в поисках Эсперов, и все вместе они направляются к Месту Сбора Эсперов. Релм следует за ними и обнаруживает их в тот момент, когда они вступают в бой Ультросом. После сражения все четверо продолжают свой путь к месту, где скрываются Эсперы. Терра и Локк разговаривают с предводителем Эсперов, Юрой и вместе с ним отправляются в Тамасу для переговоров с Лео Кристофом. В Тамасе Локк и Селес мирятся, хотя их и смущает реплика Релм, направленная к Страго, "не слишком ли жаркие у них извинения".

Переговоры прерываются нападением Кефки, во время которого все герои, кроме Лео, оказываются тяжело ранены. Лео вступает в бой с Кефкой и погибает. Кефка рассказывает всем, что весь план был задуман с целью получить как можно больше магицита. Он убивает Юру и остальных Эсперов и забирает оставшийся после них магицит. После этого он направляется к Запертым Вратам, чтоб собрать еще больше магицита, и в результате возрождает Триаду Войны, после чего Земля Эсперов становится Парящим Континентом. Терра, Локк, Страго, Релм и Селес объединяются с остальными членами группы и атакуют Парящий Континент. Но их усилия тщетны - Кефка сдвигает с места статуи Триады Войны, после чего наступает конец света.

Год спустя Локк узнает легенду об Эспере Фениксе, способном воскрешать мертвых. Посчитав, что Феникс позволит ему вокресить Рэйчел, Локк отправляется на его поиски в Пещеру Феникса. Там и находят его остальные члены группы, и предлагают ему отправиться в Кёлинген. В Кёлингене Локк с помощью Феникса воскрешает Рэйчел, которая просит Локка не винить себя за нее. После этого она снова умирает, одновременно воскрешая Феникса. Воспрявший духом Локк присоединяется к Селес и остальным для сражения с Кефкой.

В конце игры Селес роняет бандану Локка, бросается за ней, и уже Локку приходится спасать Селес. Локк держит Селес и говорит: "Я не отпущу тебя, обещаю".

Боевые показателиПравить

FF6LockeSprites.png

Локк принадлежит к классу персонажа Вор, поэтому у него высокие показатели скорости, уклонения, приличная сила и хорошая защита, но магическими данными он не блещет. Набор его экипировки включает в себя большинство кинжалов и мечей, несколько бумерангов, все щиты (кроме золотого), легкие жилеты и шляпы и большую часть тяжелых доспехов. Локк обладает способностью Кража, с помощью которой он может с разной степенью успеха украсть предметы у врага во время боя. При экипировке им Перчаток грабителя способность Кража превращается в Грабеж, позволяющая красть предметы у врага во время физической атаки. Экипируя Перчатку Гендзи или Свиток мастера, Локк может украсть несколько предметов за один ход. Реликт Браслет вора сильно повышает вероятность успешной кражи. При наличии Локка в группе игрок может открывать запертые двери в домах Нарше во время Мира Руин.

Начальной экипировкой Локка являются Кинжал, Кожаная кепка и Кожаный доспех.

Значения показателейПравить

Название Начальное значение
Сила 37
Скорость 40
Выносливость 31
Магия 28
Атака 14
Защита 46
Уклонение 15%
Магическая защита 23
Уклонение от магии 2%
Показатель успешности команды Сбежать 5
Прирост HP 48
Прирост MP 7
Усреднение по уровню +2

Список снаряженияПравить

ОружиеПравить

См. также: Список оружия Final Fantasy VI.
Кинжалы Мечи Бумеранги

ДоспехиПравить

См. также: Список доспехов Final Fantasy VI.
Щиты Шлемы Нательная броня

Создание и разработкаПравить

Первоначально Локк планировался разработчиками как пожилой, темный и загадочный спутник мужчины-протагониста (последний впоследствии превратился в Терру Бранфорд). Предполагалось, что он будет чем-то вроде соперника для других персонажей. Именно для него была предназначена команда Руны (перешедшая впоследствии к Селес). В процессе разработки игры персонаж менялся и постепенно стал тем "привычным" Локком, который известен по финальной версии игры.[1]

Музыкальные темыПравить

"Локк"
Music-harp.gif
Locke.ogg
Не можете услышать звук?

Музыкальная тема Локка представляет собой героическую увертюру, звучащую во время его совместной с Десятью муглами миссии по защите Терры. Мотив этой темы повторяется в музыкальной теме Рэйчел "Рэйчел навсегда (англ. Forever Rachel)", а также в Завершающей Теме, где она звучит контрапунктом к теме Селес.

Появления в других играхПравить

Dissidia Final FantasyПравить

Локк был одним из кандидатов в персонажи Dissidia Final Fantasy, но впоследствии был заменен Террой, являющейся более подходящим персонажем из Final Fantasy VI и гораздо более связанной с Кефкой, чем Локк. Тем не менее, Локк появляется в некоторых учебных уровнях игры в качестве учителя. На Локка также неявно ссылается Кефка в истории Одиссея Судьбы VI, где он называет Лукового Рыцаря "героем-подражателем" после того, как тот вмешивается в попытку Кефки снова перевербовать Терру на сторону Хаоса.

Theatrhythm Final FantasyПравить

Локк в Theatrhythm

В игре Theatrhythm Локк является дополнительным персонажем, которого можно получить из Осколков Индиго Кристаллов, получаемых от Боссов Темных Нот. В iOS версии игры Локка нужно покупать в онлайн-магазине.

ПоказателиПравить

Уровень HP CP Сила Магия Ловкость Удача
1 207 10 13 13 19 15
10 825 15 31 30 43 33
20 1512 21 50 48 69 54
30 2199 27 69 67 96 75
99 5497 50 161 157 225 175

СпособностиПравить

Способность Уровень CP Тип Описание
Counter (Lv 1)
Контратака (Ур. 1)
1 5 Реактивная (Физическая) Используется на BMS (Боевых Музыкальных Сценах), до 5 раз; после 3 промахов выполняет слабую атаку
Counter (Lv 2)
Контратака (Ур. 2)
50 10 Реактивная (Физическая) Используется на BMS, до 5 раз; после 3 промахов исполняет атаку средней силы
Counter (Lv 3)
Контратака (Ур. 3)
80 16 Реактивная (Физическая) Используется на BMS, до 5 раз; после 3 промахов исполняет сильную атаку
Spare Change
Дать Сдачи
35 10 Реактивная (Специальная) Используется на BMS на втором противнике; наносит урон, пропорциональный текущему счету, после чего счет уменьшается
Steal (Lv 1)
Кража (Ур. 1)
15 16 Реактивная (Вероятность) Вероятность кражи предмета у павшего врага 10% (работает 1 раз за BMS)
Steal (Lv 2)
Кража (Ур. 2)
40 20 Реактивная (Вероятность) Вероятность кражи предмета у павшего врага 20% (работает 1 раз за BMS)
Steal (Lv 3)
Кража (Ур. 3)
75 24 Реактивная (Вероятность) Вероятность кражи предмета у павшего врага 30% (работает 1 раз за BMS)
Vigilance
Бдительность
5 4 Реактивная (Специальная) Активируется один раз во время FMS (Полевых Музыкальных Сценах), когда раненый персонаж должен выйти из сцены. Персонаж не будет заменен следующим членом группы.
Dash (Lv 1)
Разогнаться (Ур. 1)
10 8 Реактивная (Специальная) Активируется во время FMS; после 50 мелодий Добра (или лучше) персонаж начнет бегать быстрее (небольшой прирост в скорости)
Dash (Lv 2)
Разогнаться (Ур. 2)
55 12 Реактивная (Специальная) Активируется во время FMS; после 50 мелодий Добра (или лучше) персонаж начнет бегать быстрее (средний прирост в скорости)
Dash (Lv 3)
Разогнаться (Ур. 3)
90 16 Реактивная (Специальная) Активируется во время FMS; после 50 мелодий Добра (или лучше) персонаж начнет бегать быстрее (большой прирост в скорости)
Libra (Lv 2)
Весы (Ур. 2)
30 15 Реактивная (Магия) После получения новой Темной Ноты в Храме Хаоса в списке предметов босса откроются 2 предмета
Hastemarch (Lv 1)
Поспешный Марш (Ур. 1)
1 7 Активная (Песня) Все члены группы получают +10 к Ловкости на всю сцену
Hastemarch (Lv 2)
Поспешный Марш (Ур. 2)
45 10 Активная (Песня) Все члены группы получают +15 к Ловкости на всю сцену
Hastemarch (Lv 3)
Поспешный Марш (Ур. 3)
70 15 Активная (Песня) Все члены группы получают +20 к Ловкости на всю сцену
Treasure Hunter (Lv 1)
Охотник за Сокровищами (Ур. 1)
25 12 Активная (Специальная) Небольшое увеличение вероятности получения редкого предмета
Treasure Hunter (Lv 2)
Охотник за Сокровищами (Ур. 2)
65 16 Активная (Специальная) Среднее увеличение вероятности получения редкого предмета
Treasure Hunter (Lv 3)
Охотник за Сокровищами (Ур. 3)
95 20 Активная (Специальная) Большое увеличение вероятности получения редкого предмета
Sight (Lv 1)
Прицел (Ур. 1)
20 16 Активная (Магия) Используется на FMS; повышает вероятность встречи мугла на 7%.
Sight (Lv 2)
Прицел (Ур. 2)
60 24 Активная (Магия) Используется на FMS; повышает вероятность встречи мугла на 15%.
Sight (Lv 3)
Прицел (Ур. 3)
85 34 Активная (Магия) Используется на FMS; повышает вероятность встречи мугла на 25%.


Final Fantasy Airborne BrigadeПравить

В этой игре Лок присутствует в качестве персонажа Легенды, в бою же помогает игроку своей способностью Погружение в Мираж.

 
Mirage Dive Brigade.png


FF4PSP-RydiaSprite.png
Этот раздел статьи о Final Fantasy Airborne Brigade является заглушкой. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, дополнив или расширив его.


Final Fantasy All the BravestПравить

Спрайт Локка из All the Bravest.
Большинство считает этого охотника за сокровищами, обошедшего весь свет, всего лишь обычным вором.
—Описание

Локк является эксклюзивным персонажем, доступным для случайной загрузки в магазине персонажей Premium Character Shop. Во время сражения пользуется своей способностью Погружение в Мираж.

Final Fantasy Trading Card GameПравить

Локк появляется также в Final Fantasy Trading Card Game.

 
FF TCG SD Locke.jpg
 
Locke TCG.png
 
Locke2 TCG.png


Final Fantasy VI: The Interactive CG GameПравить

FfVI-tech demo1.jpg

Модель Локка в The Interactive CG Game.

В этой короткой демонстрации, созданной Square с использованием персонажей и сеттинга игры Final Fantasy VI, в качестве игрового персонажа присутствует Локк. Демонстрация стала первым вторжением Square в страну трехмерной графики реального времени, причем многие полагали, что она будет предшественницей новой игры серии Final Fantasy для игровой видеоконсоли Nintendo 64, однако Square к моменту создания демонстрации еще не полностью перешла на новую консоль Nintendo, а большая часть технологических приемов, использованных в ней, в дальнейшем легла в основу рендеринга кинематографических роликов для Final Fantasy VII, а также последующих игр, вышедших на PlayStation. Здесь Локк вооружен кнутом.

Появления в играх не Final FantasyПравить

SoE6crowd.png

Локк среди толпы в игре Secret of Evermore.

Secret of EvermoreПравить

В игре Secret of Evermore во время битвы гладиаторов в Антике Локк появляется в людской толпе, в которой присутствуют также и другие герои Final Fantasy VI - это Терра, Мог, Релм, Страго и Умаро.

ГалереяПравить

 
Party Artwork.jpg
 
Locke 4.jpg
 
Amano Chibi Locke.jpg
 
Locke Sketch 1.jpg
 
Locke Sketch 2.jpg
 
FF 25th Anniversary Event Poster.jpg

ЭтимологияПравить

Фамилия Локк (Локки) староанглийского и старогерманского происхождения, содержит корень, имеющий значение "лес", "пруд" или "укрепление", указывающий, как правило, на человека, проживающего поблизости таких топографических объектов. Кроме того, эту же фамилию могли носить слесари (она указывала на род их занятий), и в этом смысле она весьма подходит к классу Локка - Вор (мастер отмычек и замков).

Имя Коул - английское, происходит от староанглийского слова "col", означающего "уголь" или "угольно-черный".


Интересные фактыПравить

Locke (FFIX NPC).jpg

Человек по имени Локк разговаривает с Зиданом в Final Fantasy IX.‎

  • На одном из ранних концепт-артов к Final Fantasy VII можно увидеть изометрическую проекцию персонажей Final Fantasy VI, в том числе и Локка.
  • Тезки Локка появляются в играх Secret of Evermore и Final Fantasy IX в качестве неигровых персонажей. В игре Final Fantasy Mystic Quest Локк Коул уже является не только полным тезкой самого себя, но и игровым персонажем (см. Тристан).
  • В игре Order of the Stick, Элан переодевается в Локка, пытаясь проникнуть на борт Блэкджека вместе с Тогом, переодетым в Мога. Когда обнаруживается, что он не Локк, парик и бандану у него отбирают, однако весь остальной костюм Локка у него остается.
FFVII Early Concept.jpg

Локк в прототипе игры Final Fantasy VII.

  • Персонаж игры Magi-Nation Duel Локк - прямая ссылка на изображение Локка Коула в Final Fantasy VI.
  • Перед последней схваткой с Ультросом Локк выходит за пределы игры: при появлении Релм он встает перед нарисованым окном диалога на экране и вопрошает себя, глядя на игрока: "Крошечная мастерица кисти и эгоистичный осьминог... Интересно, что будет дальше?"
  • В опросе популярности персонажей, проводившимся журналом Famitsu, Локк был единственным участвовавшем персонажем из Final Fantasy VI.
  • У группы A Skylit Drive, выступающей в стиле пост-хардкор, есть песня с названием "I'm Not A Thief, I'm A Treasure Hunter" ("Я не вор, я охотник за сокровищами") с их дебютного альбома "Wires And The Concept Of Breathing", являющаяся ссылкой на известную фразу Локка.

СсылкиПравить

Внешние ссылкиПравить

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики