ФЭНДОМ


Relm Arrowny menu Релм: Не могла упустить случай немного поупражняться в рисовании!
Этой статье требуются дополнительные изображения и/или видео, так как в ней присутствует недостаточное их количество либо их качество неудовлетворительно.
Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, загрузив новое изображение или видео.

Ошибка приема Ярости Ниндзя (англ. Ninja Rage Bug) - игровая ошибка случайного характера в игре Final Fantasy VI, связанная с приемом Ярости монстра Ниндзя, в результате которой может возникнуть ошибка рядности формации для Гау. При использовании способностей свитков любого рода (Свитка пламени, Свитка воды и Свитка молнии) без их бросания во врага каждый их членов группы может стать жертвой такой ошибки - он может изменить свой ряд в формации, а может и не изменить. Единственным способом достичь этого без применения чит-кодов является использование приема Ярости монстра Ниндзя, поскольку в этом случае его атакой будет Свиток воды. Эта ошибка связана не с настоящими свитками, которые может бросать Тень, а со способностями врагов Ниндзя и Коверкот.

Эта маленькая безобидная ошибка происходит только при использовании Гау приема Ярости Ниндзя - обычные атаки не меняют рядности персонажей в формации. Обычно, выполняя специальную атаку, Гау делает шаг вперед, выполняет прием (специальную способность/заклинание противника/магическое заклинание), а затем делает шаг назад, возвращаясь в исходное положение. При возникновении ошибки с приемом Ярости Ниндзя Гау делает шаг вперед и использует способности Свитка воды, но после этого назад не возвращается. Применив этот прием еще раз, он снова сделает шаг вперед и снова не вернется назад. Это может быть проделано множество раз, пока Гау не окажется на противоположной стороне экрана - он будет находиться среди врагов, напротив своей группы. Во время следующей атаки он повернется к врагу и шаг за шагом начнет возвращаться к группе. Однако прежде, чем достичь своих союзников, он снова повернется к врагам лицом во время атаки, и цикл повторится заново - Гау будет ходить туда и обратно возле врага, атакуя его, до тех пор, пока не будут убиты все противники; если же он сам будет Нокаутирован, то его павший спрайт останется на том месте, где это произошло. Эта ошибка влияет только на внешний вид сражения, а не на игровой процесс.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики