ФЭНДОМ


Сабин Рене Фигаро
Рисунок Ёситака Амано.
Спрайт(ы) Спрайт Сабина в меню.
Игровой спрайт Сабина.
Имя на японском Macías "Mash" Rene Figaro
Кана マシアス『マッシュ』・レネ・フィガロ
Ромадзи Mashiasu "Masshu" Rene Figaro
Класс Монах
Способности Блиц
Отчаянная Атака Прыжок Тигра
Абсолютное оружие Godhand
Возраст 27 лет
Дата рождения 16 августа
Рост 190 см
Вес 106 кг
Группа крови O
Место рождения Фигаро
Любит Грецкие орехи
Ненавидит Поедателей Орехов, слабых монстров из FFV.
Хобби Тренировки в боевых искусствах.
Сокровище Монета с двумя профилями
Персонажи Final Fantasy VI
Брат-близнец Эдгара, променявший трон на свою свободу...
—Из описания к версиям SNES и GBA

Сабин Рене Фигаро (англ. Sabin Rene Figaro, яп. マシアス『マッシュ』・レネ・フィガロ, Mashiasu "Masshu" Rene Figaro?) - игровой персонаж из Final Fantasy VI, брат-близнец Эдгара Рони Фигаро и один из наследников трона Замка Фигаро. Он сбежал из своего королевства в поисках спокойной жизни, свободной от коррупции и лжи, и занимается совершенствованием в боевых искусствах. В японской версии его зовут Mash.

Во время сцены-воспоминания, в которой он появляется впервые, он обозначен как Юноша (англ. Youth).

Внешность и характерПравить

В игре Сабин обычно носит белые шаровары и голубую майку - хотя последнюю он нередко вовсе не надевает. Его волосы собраны в пучок. На некоторых концепт-артах у него заметна некоторая растительность на лице, но в роликах римейка игры для PlayStation он чисто выбрит. Нет у него усов и бороды на его изображениях в меню во всех версиях игры.

Сабина можно охарактеризовать как взрывного и прямолинейного бойца. Он довольствуется второстепенной ролью, предпочитая не принимать самостоятельных решений. Услышав хорошую шутку, он взрывается громовым хохотом, и с пониманием относится к шуткам о своей физической силе, иногда отпуская их сам. Несмотря на его огромный рост, у Сабина доброе сердце, и он всегда старается помочь своим друзьям. Будучи ребенком, он был разъярен реакцией всего королевства на смерть его отца, особенно потому, что, как он считал, его отравили убийцы, посланные Империей. Последнее, скорее всего, сыграло свою роль в его присоединении к Returner'ам. В конце игры Сабин рассказывает Эдгару, что ушел из Фигаро потому, что считал своего брата гораздо лучшим кандидатом на роль короля. Сам же он упражнялся в боевых искусствах, чтобы однажды вернуться и защищать брата.

ИсторияПравить

СПОЙЛЕР: Ниже раскрывается сюжет и/или детали концовки. (Пропустить раздел)

ПредысторияПравить

AmanoSabin.jpg

Рисунок Ёситака Амано.

FigaroCoin.png

Монета с двумя профилями.

Эдгар и Сабин - братья-близнецы, принцы королевского дома Фигаро. В детстве Сабин считался меньшим и более слабым из братьев (хотя со временем ситуация изменилась на противоположную благодаря обучению у Дункана). Когда Сабину было семнадцать лет, убийцы, подосланные Империей, отравили его отца. На смертном одре король попросил своих сыновей править королевством вместе.

Сабин пришел в отчаяние от того, что все вокруг были озабочены только тем, кто станет следующим королем, а смерть его отца никого не тронула. Он подговарил Эдгара убежать вместе с ним прочь от дворца и продажных политиков. Эдгар очень хотел убежать вместе с братом, но понимал, что, покинув королевство, он не смог бы выполнить предсмертную волю отца. Поэтому он решил отдать своему брату свободу в обмен на свою собственную. Эдгар предложил Сабину бросить монетку, и тот, кому бы выпало "лицо", ушел бы из дворца на свободу. На монете, которую он подбросил, были изображены два профиля - на одной стороне его лицо, на другой лицо Сабина. Сабин покинул королевство, не заподозрив ничего о трюке, который проделал его брат, и Эдгар стал новым королем. Позже Сабин рассказал Эдгару, что не хотел нагружать его такой ответственностью, но знал, что брат гораздо лучше подойдет на роль короля Фигаро.

Через некоторое время после своего ухода Сабин встретил знаменитого учителя боевых искусств Дункана Харкурта. Поскольку Сабин уже тренировался раньше и хотел стать еще сильнее, чтобы защитить своего брата, то он упросил Дункана взять его к себе в ученики. Сабин быстро стал лучшим учеником Дункана, к чему очень ревновал Варгас, сын Дункана. Варгас считал, что Сабин хочет стать следующим учителем после Дункана. Однако Сабин знал, что Варгас - единственный сын Дункана и его наследник. Позже Варгас убил Дункана и сбежал на гору Кольтс, преследумый Сабином.

За все десять лет своего отсутствия Сабин ни разу не встретился с Эдгаром и не общался с ним.

События сюжетаПравить

VI-sabin sd.jpg

Впервые Сабин появляется в игре в тот момент, когда Варгас нападает на Эдгара, Терру Бранфорд и Локка Коула, и тут же бросается на помощь героям. Вступив в короткую перепалку с Варгасом о поступках последнего, Сабин проявляет мастерское владение приемами Блиц и побеждает Варгаса. Эдгар узнает Сабина, и после воссоединения братьев Сабин предлагает Эдгару свою помощь. Все вместе они отправляются в Убежище Returner'ов для встречи с Баноном. Банон собирается отправиться в Нарше, чтобы увидеть замороженного Эспера, и Терра, Эдгар и Сабин отправляются вместе с ним. Сплавляясь на плоту вниз по Реке Лете, они оказываются атакованы Ультросом. Во время сражения Ультрос хватается своим щупальцем за лодыжку Терры, и Сабин бросается ей на помощь. В результате Сабин падает с плота и вынужден плыть дальше, рассчитывая только на свои силы.

Река выносит Сабина на берег возле какого-то дома, где он встречает Тень, наемника-одиночку. Тень соглашается проводить его до Нарше, и следует с ним до Замка Дома, осажденного войсками Гешталийской Империи. Сабин и Тень должны проникнуть в Имперский Лагерь, где они случайно подслушивают план Кефки Палаццо отравить реку, обеспечивающую водой весь Замок Дома, и убить всех его жителей. Сабин и Тень пытаются остановить Кефку, но безуспешно. Все жители королевства погибают, кроме одного из разведчиков и Кайена Гарамонда, одного из лучших воинов Дома. Кайен спускается в лагерь и атакует имперских солдат. Сабин и Тень помогают ему в этом, и Кайен соглашаеся помочь им найти дорогу в Нарше. Вместе они ускользают из лагеря в Бронекостюме Магитек, и отправляются на юг к Призрачному Лесу.

В лесу троица садится в Поезд-Призрак и узнают, что для остановки поезда им нужно добраться до паровоза и отключить его. Пробираясь к паровозу, они пользуются помощью призрака, и им удается остановить поезд. Далее они направляются к Водопаду Барен, где Тень покидает группу. Сабин и Кайен прыгают в водопад и плывут по реке в направлении Вельда, где их и спасает одичавший мальчишка по имени Гау. Гау отказывается разговаривать с ними, пока они не накормят его, поэтому им приходится добраться до ближайшей деревушки Моблиц и купить сушеное мясо. После того, как они скармливают мясо Гау, тот соглашается показать им "блестяшку", водолазный шлем, с помощью которого они могут добраться до Никеи по подводному течению Змеиный След. Сев в Никее на паром до Южного Фигаро, группа легко добирается до Нарше.

Рисунок Ёситака Амано.

Сабин, Кайен и Гау прибывают как раз вовремя. Кефка собирается напасть на Нарше, чтобы захватить замороженного Эспера. Троица успешно защищает Нарше вместе с Баноном, Террой, Локком, Эдгаром и Селес Шер. Однако после сражения Терра входит в энергетическое взаимодействие с Эспером и сама превращается в Эспера, после чего улетает в неизвестном направлении. Часть группы отправляется на ее поиски. По пути группа вновь проходит через Фигаро. Сабин ходит по замку и вспоминает старое, включая монетку, подброшенную в свое время Эдгаром.

Группа находит Терру на вершине высочайшей башни в Зозо, где о ней заботится Раму. Раму рассказывает им, что для спасения Терры они должны отправиться в Вектор и освободить томящихся там в заточении Эсперов, одним из которых является отец Терры, Мадуин. Чтобы добраться туда, они должны найти Сетцера Габбиани, печально известного карточного игрока. У Сетцера нет желания помогать им, но Селес предлагает бросить монету - если выигрывает Селес, то Сетцер должен помочь им. В противном случае Селес должна выйти замуж за Сетцера. Такое предложение тревожит Сабина, но Эдгар подбрасывает монету, и Селес выигрывает. Возможно, подброшенная Эдгаром монета была той самой, которая предопределила исход спора двух братьев о короне против свободы, но в игре отсутствуют реплики героев, которые подтверждали бы это. Группа направляется в Вектор, успешно освобождает Эсперов и спасает таким образом Терру.

Когда группа возвращается в Нарше, Старейшина принимает решение присоединиться к Returner'ам. Все участники, противостоящие Империи, вырабатывают план, согласно которому Терра должна попытаться убедить Эсперов атаковать Вектор, после чео объединенные силы Returner'ов и защитников Нарше ударят по Вектору с севера. План удается, и Император Гешталь сдается силам сопротивления. На банкете он спрашивает Терру, может ли она уговорить Эсперов пойти на мирные переговоры. Терра соглашается, и они с Локком отправляются на Остров Полумесяца с парламентерской миссией. Эдгар и Сабин не доверяют Императору, и решают остаться в Векторе, чтобы убедиться в верности Императора своему слову. Эдгар соблазняет одну из служанок Императора, и узнает от нее ужасную правду: Император хочет выманить Эсперов, надеясь захватить их. Они срочно вылетают в Тамасу, чтобы предупредить Терру и Локка, но уже слишком поздно: Кефке удалось получить достаточно магицита, чтобы с его помощью возродить Триаду Войны и превратить Землю Эсперов в Парящий Континент.

FFVI Sabin Building.png

Сабин держит здание в городе Цзен.

Через год после конца света Сабин проходит через город Цзен (и по пути, очевидно, заглядывает в Альбрук), по которому как раз в это время собрался ударить Кефка своим "Светом Божьей Кары". Когда самое высокое здание в городе начинает рушиться, Сабин нечеловеческим напряжением сил, накопленных им за годы тренировок, удерживает здание, пока кто-нибудь не спасет ребенка, оставшегося внутри. Этим "кем-нибудь" оказывается не кто иная, как Селес, и после спасения ребенка Сабин присоединяется к ней.

FFVI Sabin talking to Celes.png

Сабин разговаривает с Селес.

Сабин и Селес отправляются в Моблиц и находят его совершенно разрушенным. Выжили только дети, о которых заботится Терра, ощущающая теперь внутри себя такие чувства, что не может теперь сражатсья. Сабин и Селес вынуждены защищать деревню от монстра Хумбабы. Далее они добираются до Никеи, где случайно замечают Эдгара, переодетого вором и зовущего себя Герадом. Как оказывается, теперь он член воровской шайки Малиновые Грабители.

Сабин и Селес не знают, что у Эдгара на уме, поэтому украдкой следуют за ним через город и пещеру Южного Фигаро, воспользовавшись помощью Зигфрида. Добравшись до машинного зала Замка Фигаро, они прижимают Эдгара к стенке и заставляют открыться им. Эдгар сознается, что воры нужны были ему, чтобы проникнуть в погруженный в землю замок, поскольку он хочет вновь поднять его на поверхность. Сабин и Селес помогают Эдгару справиться с щупальцами, застрявшими в двигателе замка, и Эдгар присоединяется к ним. Они отправляются в Кёлинген, где встречают Сетцера. Тот ведет их в Гробницу Дэррил, чтобы отыскать там новый летающий корабль "Сокол".

Сабин выясняет, что Дункан все еще жив и медитирует в своем доме к северо-востоку от Нарше. Сабин наносит Дункану один последний визит, во время которого Дункан обучает его самому мощному приему Блиц: Атака Фантома. В конце игры, убегая из разваливающейся Башни Кефки, Сабин спасает Эдгара от падающей на того балки. Позже Сабин признается Эдгару, что покинул Фигаро только для того, чтобы стать сильнее и защитить королевство и брата от нападения Империи.

Боевые показателиПравить

FF6SabinSprites.png

Как у любого боевого монаха, у Сабина очень высокие боевые показатели силы, но низкая защита и магия. Его оружие ограничено различными кастетами, из щитов он может использовать только универсальные, в качестве доспехов он может использовать легкие жилеты и накидки. Специальной способностью Сабина является Блиц, позволющий ему проводить специальные атаки при нажатии игроком правильной последовательности кнопок. С повышением уровня Сабин разучивает все новые приемы Блиц. Самый мощный прием Блиц он узнает от своего учителя Дункана в Мире Руин, и может сделать это на любом уровне. Начальная экипировка Сабина - Металлический кастет, Кожаная шляпа и Кожаный доспех.

Значения показателейПравить

Название Начальное значение
Сила 47
Скорость 37
Выносливость 39
Магия 28
Атака 26
Защита 53
Уклонение 12%
Магическая защита 21
Уклонение от магии 4%
Показатель успешности команды Сбежать 4
Прирост HP 58
Прирост MP 3
Усреднение по уровню +2

Список снаряженияПравить

ОружиеПравить

См. также: Список оружия Final Fantasy VI.
Кастеты

ДоспехиПравить

См. также: Список доспехов Final Fantasy VI.
Щиты Шлемы Нательная броня

Музыкальные темыПравить

"Эдгар и Сабин" из Final Fantasy VI
Music-harp.gif
EdgarSabin.ogg
Не можете услышать звук?

У Сабина и Эдгара общая музыкальная тема. Она звучит в фоне в Замке Фигаро, а также в тех случаях, когда один из братьев находятся в центре сцены. Эта же мелодия в более сентиментальной версии используется в "Песне Монет", звучащей во время пары сцен-воспоминаний, а также повторяется в Завершающей Теме игры.

Появления в других играхПравить

Dissidia 012 Final FantasyПравить

Сабин ненадолго появляется в Dissidia 012 во время процедуры установки данных. Если игрок быстро наживает кнопку Square-button.png во время установки, то через некоторое время сверху экрана выпадут Сабин и Эдгар.

Final Fantasy Trading Card GameПравить

Сабин также появляется в игре Final Fantasy Trading Card Game.

 
Sabin TCG.png
 
FF TCG SD Sabin.jpg

ГалереяПравить

 
Party Artwork.jpg
 
Ff6sabinart.jpg
 
ChibiSabin.jpg
 
Amano Chibi Sabin.jpg
 
Chibi Sabin II.jpg
 
Sabin Sketch.jpg
 
Sabin-KaoriTanaka.jpg
 
FMVSabin.jpg

ЭтимологияПравить

"Сабин" - итальянское мужское имя, означающее "сабинянин, член племени сабинян" (древняя народность в центральной Италии). "Рене" - альтернативное написание французского имени "René", производного от латинского слова "renatus" ("возрожденный"). Его же фамилия - Фигаро - совпадает с именем главного персонажа пьесы Пьера Бомарше "Севильский цирюльник", написанной в 1775 г.

Интересные фактыПравить

Two kings by Solaryear.jpg

Юные Сабин и Эдгар на рисунке Сорайя Сага к 10-летнему юбилею Final Fantasy VI.

  • Прежде чем Амано создал заключительные рисунки Сабина и Эдгара, оба этих персонажа, а также их история были разработаны художницей Каори Танакой (позже взявшей псеводним Сорайя Сага), которая принимала участие в разработке игры Xenogears. В этой игре появляются два брата-принца с именами Рене и Рони. Сорайя Сага также издала додзинси Figaro no Kekkon: Tales from Desert, в которой рассказывается их история.
  • Прием Блиц под названием "Орудие Ауры" имеет ту же последовательность нажатий кнопок, что и знаменитый "Hadouken" из игры Street Fighter, причем оба эти приема являются атаками дальнего радиуса действия. Однако по внешнему виду "Орудие Ауры" очень похоже на более мощный прием "Shinkuu Hadouken" из игры X-men vs Street Fighter и других игр серии VS.
    • Аналогично прием Блиц "Кулак Ярости" имеет то же название и ту же последовательность нажатий кнопок, что и специальный прием из серии Art of Fighting, являющийся одним из ключевых приемов стиля карате Кёкугенрю, используемого протагонистом серии Рё Сакадзаки.
  • В инструкции к Final Fantasy Origins, являющейся переизданием на PlayStation игр Final Fantasy и Final Fantasy II для класса Монах из Final Fantasy автоматически предлагается имя "Сабин".


СсылкиПравить


Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики