Final Fantasy Wiki
Регистрация
Advertisement

Поклонник резьбы по кости, сильный как гигас, накачанный снежный человек!
— Описание из SNES версии
Йети, который любит резьбу по кости. Он сильнее гигаса... но немного непослушный.
— Описание из версии GBA

Умаро (англ. Umaro, яп. ウーマロ, Ūmaro?) - игровой персонаж из Final Fantasy VI. Он - Йети, и живет глубоко в шахтах Нарше, использует примитивные каменные инструменты и слушается только Мога. Он также является секретным персонажем, которого можно найти и добавить в группу только в Мире Руин. Он также обладает ограниченными способностями к речи.

Внешность[]

Умаро - гигантский белый Йети. У него самый большой рост во всей группе и устрашающий вид. Несмотря на это, он, по всей видимости, слушается Мога, и тот может управлять Умаро.

Сюжет[]

СПОЙЛЕР: Ниже раскрывается сюжет и/или детали концовки. (Пропустить раздел)
FFVI Umaro Joins

Умаро присоединяется к героям.

Впервые герои сталкиваются с Умаро в Мире Равновесия - его голова высовывается из недосягаемой на тот момент части шахты. Житель Нарше, по всей видимости, крепко выпивший, даже говорит, что он "видел каких-то Муглов, игравших с Йети!" Только после получения Магицита Валигарманды в Мире Руин герои могут попасть в пещеру Умаро. Когда они забирают его драгоценный камень (Магицит Мидгардсормра), он приходит в ярость и набрасывается на героев. Если герои выигрывают сражение, то Умаро позволяет им пройти дальше. Если в это время в состав группы входит Мог, то он приказывает Умаро присоединиться к группе.

В самом конце игры Умаро проламывает каменную стену и открывает проход. На летающем корабле он стоит рядом с Гого.

Боевые показатели[]

FF6UmaroSprites
Изображение Умаро
Основная статья: Йети (Final Fantasy VI)

Прежде, чем Умаро присоединится к группе, героям нужно сразиться с ним как с боссом. Присоединившись же к группе, Умаро приобретает игровой класс Берсеркер и получает присущие этому классу максимальные очки HP, силы и защиты, однако его магические показатели остаются ниже средних. Как и любым Берсеркером, Умаро нельзя управлять в бою, однако игрок может менять набор его атак с помощью Реликтов. У него также нет своей Отчаянной Атаки, поскольку нет команды Сражаться.

Значения показателей[]

Название Начальное значение
Сила 57
Скорость 33
Выносливость 46
Магия 37
Атака 47
Защита 89
Уклонение 8%
Магическая защита 68
Уклонение от магии 5%
Показатель успешности команды Сбежать 3
Прирост HP 60
Прирост HP 0
Усреднение по уровню +0

Список снаряжения[]

Умаро не может экипировать ничего, кроме Костяной дубины и Снежного шарфа, причем он владеет ими с самого начала и расстаться с ними не может. К счастью, игрок может изменять его Реликты, три из которых может использовать только Умаро. Необходимо помнить, что, когда игрок удаляет экипировку всех персонажей на летающем корабле, реликты Умаро остаются у него и не удаляются.

  • Если Умаро экипирован Кольца Берсеркера, Умаро может метать случайно выбранного члена группы в противника, нанося гораздо больший ущерб, чем при обычной атаке. Предпочтение отдается тем членам группы, которые находятся в состоянии сна или смущения, поскольку после броска эти статусы отменяются; при этом сам Умаро будет нейтрализовать урон стихией Молнии и поглощать урон стихией Огня.
  • Если Умаро экипирован Сферой вьюги, он также способен на атаку под названием Снежная буря, наносящую ущерб стихией льда всем противникам; при этом сам Умаро будет нейтрализовать урон стихией Молнии и поглощать урон стихией Огня.
  • Реликт Костяной наруч, который может использовать только Умаро, дает ему прирост в 5 очков к Силе, Скорости, Выносливости и Магии, в 10 очков к Защите, Уклонению, Магической защите и Уклонению от магии; он также увеличивает уровень его HP и Атаки на 50%, а наносимый физический и магический урон на 25%, более того, все его атаки становятся неблокируемыми.

Для большинства персонажей реликт Рукавица не дает существенных преимуществ, поскольку, хоть она и увеличивает силу экипированного оружия, но при этом не дает взять щит или еще одно оружие во вторую руку. Так как единственное оружие, которым экипирован Умаро, - Костяная дубина, то потеря возможности пользоваться второй рукой для него несущественна, и Рукавица в этом смысле идеально подходит для него.

Способности[]

В отношении своих способностей Умаро уникален и совершенно отличается от всех остальных тринадцати игровых персонажей Final Fantasy VI. Во время атаки Умаро может применить один из четырех доступных ему приемов: стандартная Атака, Захват (англ. Tackle) (толчок телом одного противника), Швырнуть (англ. Hurl) (при экипировке Кольца Берсеркера бросает одного из союзников в одного из противников), и Снежная буря (англ. Snowstorm) (при экипировке Сферы вьюги атакует стихией Льда всех противников). Ниже приведены вероятности использования им каждого вида атаки:

Если Умаро не экипирован ни Кольцом Берсеркера, ни Сферой вьюги:

  • Вероятность 62% (159/255) - Атака
  • Вероятность 38% (96/255) - Захват

Если Умаро экипирован только Кольцом Берсеркера:

  • Вероятность 37% (95/255) - Атака
  • Вероятность 25% (64/255) - Захват
  • Вероятность 38% (96/255) - Швырнуть

Если Умаро экипирован только Сферой вьюги:

  • Вероятность 37% (95/255) - Атака
  • Вероятность 25% (64/255) - Захват
  • Вероятность 38% (96/255) - Снежная буря

Если Умаро экипирован и Кольцом Берсеркера, и Сферой вьюги:

  • Вероятность 25% (63/255) - Атака
  • Вероятность 25% (64/255) - Захват
  • Вероятность 25% (64/255) - Снежная буря
  • Вероятность 25% (64/255) - Швырнуть

Создание и разработка[]

Первоначально разработчики игры планировали, что герои будут сталкиваться с Умаро в случайных поединках на карте мира, а поймать его можно будет только на приманку. Из некоторых неиспользуемых данных на игровом картридже также следует, что с Умаро можно было встретиться и в Мире Равновесия, поскольку для него присутствовала полная боевая модель со всем набором характеристик, но без сценария битвы.

Согласно Хиронобу Сакагути, Умаро обладает сильным чувством чести и долга, и чувствует себя должником Мога, поскольку Мог поделился с ним пищей, когда тот умирал от голода.[1]

Музыкальные темы[]

"Умаро" из Final Fantasy VI
Music-harp
Не можете услышать звук?

Тема Умаро названа его именем и звучит в шахтах. Она также звучит вместе с темами других персонажей в Завершающей теме.

Появления в других играх[]

Secret of Evermore[]

SoE6crowd

Умаро с другими персонажами в Secret of Evermore

В игре Secret of Evermore Умаро появляется среди толпы, включающей других персонажей Final Fantasy VI, на битве гладиаторов в Антике. Вместе с ним там присутствуют Терра, Мог, Релм, Локк и Страго.

Галерея[]


Этимология[]

Имя Умаро является языковой смесью японского термина UMA (Unidentified Mysterious Animal, неизвестное науке животное) и японского суффикса -Maru.

Интересные факты[]

  • Вероятно, Умаро - самый высокий постоянный персонаж из всей серии Final Fantasy. Выше него может быть только Фран из Final Fantasy XII, но только если к ее росту добавить длину ее ушей.
  • Умаро - единственный игровой персонаж из всей серии, чьими действиями игрок не может непосредственно управлять на протяжении всей игры.

Примечания[]

Ссылки[]

FFVI wiki icon

Advertisement