Final Fantasy Wiki
Регистрация
Advertisement

Говорят, что на восточном континенте... Существует величественная империя... Ат Урган
— Трейлер Final Fantasy XI: Treasures of Aht Urhgan

Final Fantasy XI: Treasures of Aht Urhgan (Final Fantasy XI: Сокровища Ат Ургана) — третье сюжетное расширение Final Fantasy XI. Его действие разворачивается в империи Ат Урган (Aht Urhgan) на Ближнем Востоке. Эта империя стала первой новой нацией, введённой в Final Fantasy XI.

Поддержка Treasures of Aht Urhgan началась 20 апреля 2006 года (JST).

Новые элементы[]

Новые профессии[]

  • Синий маг — чародей, в совершенстве овладевший легендарным ат-урганским искусством Синей магии. В ближнем бою использует элегантные изогнутые мечи. Для защиты и нападения применяет способности, которые получил, изучая противников.
  • Корсар — потомок ближневосточных пиратов. Мастерски владеет особым оружием пиратов — гексаружьём — и использует способности "Кости", которые могут усилить его союзников и изменить течение боя в их пользу.
  • Кукловод — искусно управляет ат-урганским изобретением — автоматонами. Бродячий актёр, который полагается на свои навыки рукопашного боя и своих улучшаемых марионеток.

Враги[]

В данный список не включены рескины противников и уникальные боссы.

  • Acrolith
  • Apkallu
  • Древнее зеркало (Archaic Mirror)
  • Автоматон (Automaton)
  • Белладонна (Belladonna)
  • Цербер (Cerberus)
  • Колесница (Chariot)]
  • Chigoe
  • Колибри (Colibri)
  • Corpselight
  • Dvergr
  • Флан (Flan)
  • Gear
  • Гидра (Hydra)
  • Имп (Imp)
  • Khimaira
  • Ламия (Lamia)
  • Mamool Ja
  • Марид (Marid)
  • Orobon
  • Poroggo
  • Пак (Puk)
  • Qiqirn
  • Qutrub
  • Rampart
  • Soulflayer
  • Тролль (Troll)
  • Вампир (Vampyr)
  • Wamoura
  • Wamouracampa
  • Wivre

Локации[]

Ahturhganbig

Карта Ближнего Востока, основного региона Treasures of Aht Urhgan.

Новые регионы[]

Западный Ат Урган (West Aht Urhgan)
  • Аль Захби (Al Zahbi)
  • Белые врата Ат Ургана (Aht Urhgan Whitegate)
  • Чаща Бафло (Bhaflau Thickets)
  • Колизей (The Colosseum)
Развалины Альзадаала (Ruins of Alzadaal)
  • Подводные развалины Альзадаала (Alzadaal Undersea Ruins)
  • Обломки Аррапаго (Arrapago Remnants)
  • Обломки Бафло (Bhaflau Remnants)
  • Обломки Серебряного моря (Silver Sea Remnants)
  • Обломки Жайолма (Zhayolm Remnants)
  • Остров Низул (Nyzul Isle)
Тарритории Хальвунг (Halvung Territory)
  • Хальвунг(Halvung)
  • Гора Жайолм (Mount Zhayolm)
  • Пещера Леброс (Lebros Cavern)
  • Испытательная палата Навукго (Navukgo Execution Chamber)
Дикие земли Мамул Я (Mamool Ja Savagelands)
  • Леса Ваджаом (Wajaom Woodlands)
  • Подземелье Айдеева (Aydeewa Subterrane)
  • Мамук (Mamook)
  • Тренировочная площадка Мамул Я (Mamool Ja Training Grounds)
  • Нефритовая усыпальница (Jade Sepulcher)
Острова Аррапаго (Arrapago Islands)
  • Нашмо (Nashmau)
  • Топь Кедавра (Caedarva Mire)
  • Риф Аррапаго (Arrapago Reef)
  • Испытательная плозадка Хажальм (Hazhalm Testing Grounds)
  • Атолл Илруси (Ilrusi Atoll)
  • Святилище Льёхаоам (Leujaoam Sanctum)
  • Перикия (Periqia)
  • Ашу Талиф (The Ashu Talif)
  • Пещера Талакка (Talacca Cove)

Геймплейные системы[]

В порядке применения.

  • Осада (Besieged)
  • Штурм (Assault)
  • Имперское поле боя с ужасными монстрами (Imperial Standing NM Battlefields)
  • Ашу Талиф (The Ashu Talif)
  • Трофеи (Salvage)
  • Исследование острова Низул (Nyzul Isle Investigation)
  • Гонки чокобо (Chocobo Racing)
  • Einherjar
  • Pankration
  • Система ужасных монстров Зени (Zeni NM System)
  • Мифическое оружие (Mythic Weapons)

Сюжет[]

СПОЙЛЕР: Ниже раскрывается сюжет и/или детали концовки. (Пропустить раздел)

Сюжет начинается, когда после десяти лет изоляции империя Ат Урган открывает границы и начинает активно принимать на службу наёмников.

Восточная граница[]

Искатель приключений получает в Теншодо разрешение на плавание и поднимается на борт корабля, следующего из Мхоры на Ближний Восток. Он прибывает в Аль Захби, где передаёт припасы Бессмертным, о чём его просила Наджа Салахим (Naja Salaheem), глава команды наёмников. Завершив это задание, Искатель предлагает присоединяется к команде Наджи — "Стражам Салахим"(Salaheem's Sentinels) — и начинает выполнять миссии в качестве наёмника.

Через некоторое время Искателя знакомят с Райфалем (Raillefal) бывшем рыцарем из Сан д'Ории (San d'Oria), недавно вошедшим в состав "Стражей Салахим". Райфаль не доверяет империи и решает узнать о ней побольше, в процессе он дружится с монахом Гессхо (Gessho) расы ягудо (Yagudo). Гессхо рассказывает о государственном сокровище Звёздном горне (Astral Candescence), скрытом в Связующем зале. Говорят, что горн может создавать звёздный ветер и издаёт беззвучную нежную мелодию, притягивающую людей. Однако Звёздный горн находится в той части Аль Захби, на которую могут с лёгкостью напасть древесные зверолюди, обитающие на Ближнем Востоке.

Искатель приключений раскрывает правду о Райфале, который на самом деле является принцем Трионом (Trion). Трион отправляет Искателя доставить письмо Халверу (Halver) в Сан д'Орию. В замке д'Орагий (Chateau d'Oraguille) Халвер, принц Пьёже (Pieuje) и командиры двух рыцарских орденов узнают из письма Триона, со слов Искателя и Травиалса (Travialce), направленного тайно защищать Триона, о происходящем в Ат Ургане. Выяснив, что Ат Ургану угрожает конфликт масштаба Кристальной войны, принц Пьёже созывает чрезвычайный совет четырёх наций Вана'диэля.

Искатель приключений и представители всех четырёх наций собираются в саду Ру'Люд (Ru'Lude Gardens). Во время совещания выясняется, что Звёздный горн находится в плохозащищённой части Аль Захби, и что охраняют его только наёмники и элитные воины Ат Ургана — Змеиные генералы. Шантотто считает, что Звёздный горн на самом деле приманка для зверолюдей, способ заставить их напасть на город, но она не понимает, зачем это нужно. Чтобы получить больше информации, нации-союзники поручают Искателю приключений вернуться в Ат Урган к его работе наёмником и собирать данные.

Узнав о произошедшем в Джуно, Райфаль возвращается в Сан д'Орию. Императрица Ат Ургана обсуждает со своим визирем прошедший в Джуно чрезвычайный совет и участие в нём Искателя. Они говорят, что нации Вана'диэля заглотили наживку.

"Стражи Салахим" получают заказ от Ат-урганского археологического института, исследующего древние развалины Альзадаала. Наджа решает отправить на задание Искателя приключений, но не говорит, что заказчик настаивал на его участии.

Во время патрулирования Искатель встречается со своим помощников Гатсадом (Ghatsad), и двумя Бессмертными телохранителями Ришфи и Амнафом (Rishfee, Amnaf). Гатсад говорит, что руины относятся ко времени за 900 лет до настоящего момента, эпохе правления императора Альзадаала, но выглядят как полностью действующие. Он признаётся, что истинная цель института — найти в развалинах Звёздные горны, поскольку тот, что находится в Аль Захби, — не единственный. Гатсад просит помощи у Искателя приключений и даёт ему звёздный компас в надежде, что тот уловит волны, испускаемые горнами, во время путешествия по Араджи (Aradjiah). Он также просит, чтобы Искатель сохранил в тайне, что он является главой института.

Великий визирь Разфад (Razfahd) сообщает императрице Нашмейре (Nashmeira), что на наёмного Искателя приключений прикрепили "колокольчик", и что всё идёт по плану. Когда Разфад приказывает Робану (Raubahn) разобраться с монстрами из иного мира, которые угрожают планам империи, Нашмейра требует разузнать о них побольше. Бессмертные сообщают, что в последние годы ходят слухи о корабле-призраке, представляющем опасность для Голубой бездны. Считается, что этот корабль, носящий имя погибшего судна "Ашу Талиф"(Ashu Talif), на самом деле "Чёрный саркофаг" — пиратский корабль потерянного королевства Эфрамада (Ephramad). Согласно слухам, принц Лузаф, капитан корабля, погибший двести лет назад, также вернулся.

Императрица желает узнать больше, но Бессмертные отмахиваются от слухов, заявляя, что их распространяют повстанцы, а Разфанд не торопится собирать войска, основываясь на слухах. Тогда Нашмейра поручает придворному кукловоду Афмо (Aphmau) и её марионетке собрать информацию при помощи наёмников.

Наджа и "Стражи Салахим" получают приказ императрицы выяснить, что стоит за слухами о корабле-призраке. Наджа поручает Искателю приключений помочь Афмо. В Нашмо Искатели встречается с охотником на призраков Пиопиоруном (Pyopyoroon) из народа Кикирн (Qiqirn), и тот учит его общаться с особым призраком, который находится на кладбище острова Азуф. Призрак, рыцарь по имени сэр Язараат (Jazaraat), нападает на Искателя, а после оставляет золотую монету Эфрамадии на своей могиле.

Проверяя информацию Наджи о том, что корабль видели к западу от острова Двукка, Искатель прибывает на риф Аррапаго. Он получает право подняться на борт "Чёрного саркофага" в обмен на эфрамадскую монету. На корабле на Искателя нападают, но ему на помощь приходит Гессхо (Gessho), и вместе они побеждают команду. Однако капитан корабля сбрасывает их за борт, используя свои сверхъестественные способности.

Когда Искатель приключений возвращается в Аль Захби и рассказывает Надже о произошедшем, она сообщает, что Великий визирь прислал ему личное приглашение во дворец. Наджа увязывается с ним, говоря, что ему будет полезно её знание дворцового этикета. Императрица встречается с Наджей и Искателем и вручает ему в награду Корону славы. Но за Белыми вратами Ат Ургана Наджа присваивает себе корону.

Разфад возвращается с восточного фронта, где началась война, и узнаёт, что императрица пригласила Искателя от его имени. Он упрекает её за это, говоря, что ей следует делать только то, что ей поручено, и оставить тёмные секреты Ат Ургана ему. После чего напоминает ей, что не стоит ничего делать самостоятельно.

Музыкальные темы[]

FF11toauost

Final Fantasy XI: Treasures of Aht Urhgan Original Soundtrack.

Treasures of Aht Urhgan добавляют в игру двадцать четыре новые мелодии. Автором "Темы чокобо" в титрах указан Нобуо Уэмацу. Все новые треки расширения были написаны Наоси Мидзутой.

В Treasures of Aht Urhgan вошли две новые мелодии, связанные с чокобо, которые звучат во время гонок чокобо.

По традиции, заложенной в Chains of Promathia, после установки Treasures of Aht Urhgan на титульном экране вместо "Vana'diel March" один раз проигрывается "Vana'diel March #4".

Три мелодии расширения — "Iron Colossus" (Железный колосс), "Ragnarok" (Рагнарёк) и "An Invisible Crown" (Невидимая корона) — не вошли в альбом "Original Soundtrack" из-за того, что вышлb позже самого диска. В дальнейшем они вошли в "Final Fantasy XI: Wings of the Goddess Original Soundtrack".

Галерея[]

Примечания[]

  1. Поддержка прекращена
  2. Поддержка прекращена

Внешние ссылки[]

FFXI wiki icon

Advertisement