Final Fantasy Wiki
Регистрация
Advertisement

Final Fantasy Brave Exvius — условно-бесплатная ролевая игра, разработанная A-Lim и изданная Square Enix. Выходит на устройствах под управлением систем iOS и Android. Сюжет следует за путешествием Рейна, Лассвелла и Фины, стремящихся защитить великие кристаллы Ляписа. Благодаря силе видений, игрок имеет возможность включать в игровую партию персонажей из предыдущих игр серии.

Игра стала первой совместной работой Square Enix и A-Lim и использует элементы предыдущей игры A-Lim's — Brave Frontier. Первый релиз состоялся в Японии 22 октября 2015 года. Мягкий запуск международной версии начался 12 мая 2016 года в нескольких странах, полноценно международная версия вышла 29 июня 2016 года. Её поддержку осуществляет сингапурское подразделение A-Lim — gumi.

8 сентября 2017 года Square Enix выпустила в Facebook Final Fantasy Brave Exvius Tap! — спин-офф игры[1]. В связи с малым пользовательским интересом Tap! была удалена в середине 2019 года.

2 декабря 2018 года Square Enix анонсировала ещё один спин-офф Brave Exvius под названием War of the Visions: Final Fantasy Brave Exvius, тактическую ролевую игру.

Геймплей[]

Мир[]

Карта мира представляет собой серию локаций, состоящих из фиксированного количества подземелий (сражений). Игрок тратит некоторое количество энергии, чтобы получить доступ к боям, а по их завершении открывает следующий этап. Пройдя все подземелья, игрок сюжетно перемещается в следующую локацию и получает единовременную награду в 100 кристаллов Лазурита (премиальная валюта игры).

Игрок может свободно посещать города и повторно проходить подземелья. В режиме "исследования" игрок исследует зону подземелья в поисках сокровищ и полезных предметов, время от времени сталкиваясь с монстрами. Входы и выходы с карты отмечены: жёлтым цветом — отдельные комнаты и лестницы, зелёным — входы, красным — выходы.

Боевая система[]

FFBE Battle look

Обычный бой.

Игра использует пошаговую боевую систему с цепями способностей, уникальную для серии. Причина этой особенности связана с участием A-Lim, поскольку сходная система использовалась в её собственной игре Brave Frontier. Игрок собирает партию до пяти персонажей, которую дополняет персонажем-компаньоном (другом). В бою игрок выбирает действия, свайпая иконку персонажа в разных направлениях. После выбора действия нужно однократно коснуться иконки, чтобы осуществить это действие.

Чтобы выбрать команду, игрок может вызвать окно команд в зависимости от направления свайпа:

  • Вверх — базовая атака.
  • Вправо - способности. Можно выбрать заклинание (Белой, Чёрной или Зелёной магии), особую способности, Лимит или Призыв.
  • Влево - предметы. Можно использовать один из десяти предметов, предустановленных в инвентарии до начала боя.
  • Вниз - защита. Вдвое уменьшает урон от вражеских атак.

Игрок может атаковать нескольких противников за один ход, выбирая нужного врага нажатием на него. (Возможно выбрать и члена партии. Делается это долгим нажатием и выбором варианта "Цель" (Target).) На своём ходу противники могут делать то же самое, поэтому крайне важно прорабатывать стратегию на каждом ходу. То же можно сказать и о подборе игровых персонажей: в зависимости от их способностей они исполняют одну или несколько ролей, и поэтому важно правильно составлять партию.

Составлять цепи способностей можно быстро прокликивая иконки персонажей и комбинируя их способности. Существует два типа цепей: Искровые (при одновременной атаки несколькими персонажами) и Стихийные (при атаке несколькими персонажами способностями одной и той же стихии). Важно отметить, что скорость анимации разных атак различна и состоят они из разного количества ударов, поэтому следует чётко рассчитывать тайминги, чтобы успешно провести цепь. С правильно подобранным снаряжением и персонажами-"партнёрами" (двумя и более персонажами, которые хорошо или удачно собирают цепи) игрок может наносить миллионы единиц урона.

За победу в бою игрок не получает награду сразу же, как это бывает в обычной игре Final Fantasy. Вместо этого все собранные материалы и очки опыта подсчитываются в конце сюжетного раунда или экспедиции.

Vortex[]

С начального экрана можно перейти в Межпространственный вихрь (который на самом деле находится в Дальних землях), где игрок находит различные испытания. Начиная с обновления до версии 2.3.0 все задания поделены на три вкладки: Событие, Улучшение и Немезис. На вкладке "Событие" время от времени появляются события (как правило длящиеся две недели), в ходе которых игрок может получить редкие предметы и ускорить развитие своих персонажей. Есть несколько типов событий, однако большинство из них спонсирует король Мог и они представляют собой рейды.

На вкладке "Улучшение" расположены четыре постоянных раздела, пятый добавляется по выходным. В них игрок может участвовать в сражениях, чтобы получать гил, очки опыта, материалы для крафта и пробуждения, а иногда и элементы для усиления персонажей. Каждый день один из разделов по выбору игрока открывается бесплатно, остальные можно открыть за 100 единиц Лазурита каждый.

На вкладке "Немезида" расположен "Зал падших", состоящий из нескольких одноуровневых подземелий с очень сильными боссами — так называемые "испытания". Наградой за первую победу над боссом становится высокоуровневое снаряжение. Отсюда же можно попасть в "Зал оружия", где проходят испытания на десять персонажей, и раздел "Испытание души", в боях которого можно использовать только сюжетных персонажей.

Другие режимы[]

Используя сферы арены/колизея (восполняются каждый час), игрок может сразиться на Арене или в Колизее. На Арене он сталкивается с персонажами других игроков под управлением ИИ. За несколько побед подряд игрок получает больше призовых очков. Эти очки используются при подсчёте еженедельного и ежемесячного ранга, чем выше ранг, тем лучше награда. В Колизее игрок сражается с различными монстрами. В обоих режимах действуют одинаковые ограничения: расходные предметы, возобновление за Лазурит и запрет на персонажей друзей.

Режим "Экспедиций" позволяет оправлять персонажей в экспедиции, на которые расходуются гил. В зависимости от сложности экспедиции, в ней могут принять участие до пяти персонажей. Каждая экспедиция длится установленное количестве времени (максимум сутки). Одновременно можно отправить четыре экспедиции. Они подразделяются по сложности (с низшей D до высшей S), для выполнения более сложных требуется больше персонажей. У каждой экспедиции есть особые бонусные требования, и персонажи, отвечающие этим требованиям, повышают шанс успеха.

Синопсис[]

Персонажи[]

Season 2 from FFBE artwork 1

Концепт-арт героев второго сезона работы Ёситаки Амано.

См. также: Список персонажей Final Fantasy Brave Exvius

В сюжетных событиях принимают участие основные персонажи игры, которых игрок получает по мере продвижения по сюжету. Однако использовать их для прохождения необязательно, поскольку игрок может формировать партию из других игровых персонажей (из оригинальной игры или других игр серии).

  • Рейн — рыцарь из Грандшельта, который, услышав мольбу о помощи от девушки, заточённой в кристалл, отправляется спасать кристаллы.
  • Лассвелл — друг детства Рейна, который стремиться защищать его, чтобы почтить память его отца.
  • Фина — девушка, потерявшая память. Ранее была заключена в Кристалле Земли, а теперь стремиться помочь Рейну и Лассвеллу. Её таинственное прошлое воплощено в её второй личности.
  • Лид — инженер из Дирнадо, специалист по воздушным кораблям. Полна решимости унаследовать имя-титул Сид. Помогает героям попасть в Храм воды.
  • Никол — тактик из Олдерионской федерации. Знакомится с героями в тот момент, когда ему приходится защищать свою родину от монстров, расплодившихся из-за осквернения вод Олдериона.
  • Джейк — дамский угодник. Глава повстанческой армии, противостоящей империи Зольдаад.
  • Сакура — основательница государства магов Месидии. Юная внешне, на самом деле прожила уже несколько веков. Разыскивает героев, чтобы пролить свет на прошлое их таинственных противников.
  • Веритас Тьмы — таинственный человек, облачённый в доспехи. Стремится уничтожить кристаллы, возглавляет Верную Шестёрку Паладии.
  • Реген — отец Рейна, приёмный отец Лассвелла. Прославленный рыцарь, пропавший много лет назад.

Сюжет[]

Основная статья: Сюжет первого сезона Final Fantasy Brave Exvius, Сюжет второго сезона Final Fantasy Brave Exvius и Сюжет третьего сезона Final Fantasy Brave Exvius
Видения — Легендарные герои, чьи мечты преодолевают даже смерть
Ляпис — мир кристаллов и скрытых в них видений
В свете кристаллов мир процветал. Но сейчас тени сгущаются...
Их мир стоит на краю гибели, и два рыцаря отправляются бороться с тенями...
Так начнётся же новая история о кристаллах и героях!
Кристаллы, герои и приключения
Легендарные воины объединяются усилия сквозь времена и пространства
Станешь ли ты героем света, которого мы ищем?
— Трейлер пререгистрации международной версии.

Музыкальное сопровождение[]

Основная статья: Final Fantasy Brave Exvius: Original Soundtrack

Большая часть саундтрека Final Fantasy Brave Exvius была написана Нориясу Агемацу из группы "Elements Garden", который ранее работал над Chaos Rings. Он хотел сохранить элементы мелодий из Final Fantasy III и VI, но сделать полную оркестровку. Агемацу также участвовал в создании музыки для Wild Arms 5 и Wild Arms XF серии Wild Arms.

В событиях, основанных на других играх серии и играх, не входящих в серию, используется оригинальная музыка из соответствующих релизов. Например в первом событии короля Мога по Final Fantasy XV звучали мелодии "Daemons" и "Horrors of the Night", а в коллаборации с NieR Automata — "Bipolar Nightmare (Vocals)". Игра также использует некоторые мелодии, когда явно отсылается на эпизоды предыдущих игр серии, как например в сценах со жрицей Воды Лукой, в которых звучит оригинальная версия мелодии "Priestess Aria" из версии для NES.

Разработка[]

Игра, разработкой которой занимались создатели Brave Frontier, была впервые представлена на мероприятии "Final Fantasy Live" в Токио одновременно с Final Fantasy Dimensions II (на момент анонса названной Final Fantasy Legends: Toki no Suishō) и Final Fantasy Portal App[2].

Релизы[]

Закрытое бета-тестирование проходило в Японии до 2 сентября 2015 года[3]. Игра получила положительные отзывы, и к 28 марта 2016 года была скачана более шести миллионов раз[4].

Английская версия выходила постепенно, впервые появившись в Швеции 11 мая 2016 года[5]. Полный релиз состоялся 29 июня 2016 года. На состояние марта 2018 года насчитывалось более тридцати миллионов уникальных загрузок глобальной версии.

16 мая 2016 года Square Enix запустила кампанию по поддержке[6] глобальной версии, предлагая участникам внутриигровые награды. За более чем десять миллионов собранных Кристальных очков до 17 июля 2016 года все игроки получали пять наборов наград и один бонусный набор.

После запрета лутбоксов в Бельгии 3 декабря 2018 года Brave Exvius была удалена из всех магазинов приложений в стране.

Создатели[]

Продюсер серии Кеи Хироно
Продюсер Хироки Фудзимото
Сценарий Юкинори Китадзима (Synthese Co. Ltd.)
Музыка Нориясу Агемацу (Elements Garden)
Звуковые эффекты Макото Исэ
Character Supervisor Кадзуко Сибуя
Map Graphic Supervisor Ёити Кубо
3D Chief Creative Director Хироси Кувабара
Дизайн персонажей (второй сезон) Юсукэ Наора (IZM designworks)
Дизайн персонажей (третий сезон) kyo-suke
Логотипы и иллюстрации Ёсиитака Амано

Галерея[]

См. также: Концепт-арт Final Fantasy Brave Exvius
Логотипы и иконки приложения
Концепт-арты
Прочее

Интересные факты[]

За два первых года существования Brave Exvius в ней прошло более двух десятков коллабораций, больше, чем в какой-либо ещё мобильной или ММО игре серии.

FFBE Ariana Grande Promotion

Реклама коллаборации с Арианой Гранде.

  • В 2017 году в игре появилась поп-звезда Ариана Гранде, в ходе ивента было добавлено несколько персонажей с её именем. Первый — Опасная Ариана — основан на альтер-эго Гранде Опасной женщине. Использовалась её песня "Touch It", аранжированная специально для Final Fantasy Brave Exvius[7]. Шикарная Ариана, Спортивная Ариана и Милый котёнок Ариана основаны на реальной Ариане.
    • После теракта в Манчестере 22 мая 2017 года на концерте Арианя Гранде разработчики международной версии Final Fantasy Brave Exvius выразила соболезнования в игре и во всех своих социальных сетях[8] Это стало первой реакцией на событие в реальном мире, отражённой в компьютерной игре. После событий сопоставимого масштаба Final Fantasy XII подверглась цензуре в Японии, однако за пределами страны никаких заявлений не появилось.
  • В 2019 году в игре появилась поп-звезда Кэти Перри. Её именем были названы четыре персонажа: Поп-звезда Кэти, Бессмертное пламя Кэти, Очаровательная Кэти и ИИ Кэти.

Внешние ссылки[]

Примечания[]

FFBE wiki icon

Advertisement