Фэндом


Userbox ff7-cloud.png Клауд: Не смог его прикончить. Похоже, с этим у меня сложности.
Эта статья не окончена по каким-либо причинам. При желании Вы можете просмотреть и дополнить недостающие данные. По завершении это уведомление можно удалить.

Final Fantasy IX — консольная ролевая игра, разработанная и опубликованная компанией Square (на данный момент Square Enix), является девятой частью серии видеоигр Final Fantasy. Релиз состоялся в 2000-ом году на игровой консоли Sony PlayStation. Игра стала третьей (и последней) по счету вышедшей на этой консоли из серии Final Fantasy.

Действие игры происходит в волшебном мире Гайя. Сюжет основан на военном противостоянии между несколькими нациями, разожженном амбициозной королевой. Игрок отслеживает историю молодого вора Зидана Трибала, который объединился с несколькими персонажами, для того чтобы победить королеву. Ситуация резко меняется, когда герои узнают, что королева была лишь марионеткой в руках злого гения по имени Куя.

Атмосфера Final Fantasy IX сильно отличается от Final Fantasy VII и Final Fantasy VIII, которые были выпущены незадолго до неё. Авторы использовали в игре более традиционные фантазийные элементы. Игра впитала дух оригинальной Final Fantasy и получилась похожей на ранние части серии. Нововведениями стали: События в Реальном Времени, Почта, и развитие персонажей на основе экипируемых предметов.[3] Игра получила множество положительных отзывов и многими критиками была признана лучшей в серии.

Геймплей Править

В Final Fantasy IX игрок управляет несколькими персонажами в огромном игровом мире, исследует различные локации и взаимодействует с неигровыми персонажами. Действия происходят в городах, подземельях, пещерах и других локациях, которые отображены на карте мира. Игрок может разговаривать с муглами, которые позволяют сохранять игру, восстанавливать запас жизненных сил и торговать предметами. Также с помощью муглов игрок может доставлять письма для почтовой сети «Могнет».

Путешествия происходят на полностью трехмерном игровом поле, где впервые стало возможным перемещение камеры обзора «вверх-вниз». Игрок может свободно передвигаться по любым территориям, кроме моря и гор. Для преодоления географических преград игрок использует чокобо, лодки и летающие корабли. Как и в предыдущих частях Final Fantasy, путешествия по карте мира сопровождаются случайными схватками со случайными противниками.

Final Fantasy IX добавляет новый элемент в передвижения по городам – События в Реальном Времени (Active Time Events), которые позволяют игроку отслеживать тонкости сюжета и получать специальные предметы путём мгновенного перемещения камеры обзора в другую точку. СРВ также используются для переключения между двумя группами персонажей во время решения головоломок и исследования лабиринтов.

Битва Править

FFIX Battle.jpg

Битва в Final Fantasy IX.

Каждый раз, когда игровые персонажи встречаются с врагом, обзор переносится на «поле битвы». На поле битвы враги располагаются по другую сторону от персонажей. В каждой битве используется традиционная система Битвы в Реальном Времени (Active Time Battle), которая впервые была применена ещё в Final Fantasy IV. Меню управления появляется слева от индикаторов возрастания БРВ. Помимо использования простых физических атак и предметов из инвентаря, каждый персонаж может применять специальные навыки. Например, вор Зидан Трибал может воровать предметы у врагов, Эйко Кэрол и Гарнет Тил Александрос XVII способны призывать на помощь «эйдолонов», а Виви Орнитье использует чёрную магию для нанесения повреждений противникам. Специальные команды персонажа изменяются, когда тот впадает в «транс». Этот режим активизируется через определённые промежутки времени, после того, как персонаж получит определённое количество повреждений. Транс стал заменой «предельным ударам», которые до этого применялись в Final Fantasy VII и Final Fantasy VIII. Помимо добавления некоторых команд, транс также увеличивает физическую силу персонажа на короткий промежуток времени. В командном меню Зидана, например, появляется команда «Рывок», которая позволяет применять мощнейшие удары, у Виви команда «Чёрная магия» заменяется командой «Двойная чёрная», которая позволяет использовать два заклинания за один ход. В меню настроек игрок может поменять Нормальный стиль битвы на Установленный, который оставляет в управлении игрока только двух персонажей, в то время, когда двое других будут под контролем системы PlayStation.

Успешность выступления персонажа в битве во многом зависит от его характеристик (статистики), таких как скорость, сила, магия, защита и др. Характеристики персонажа зависят от количества опыта. После побед в битвах персонажам начисляются «очки опыта», достижение определённого порога которыми приводит к повышению «уровня». По мере возрастания уровня, увеличиваются и усиливаются способности персонажей, которые также могут быть изменены путём экипировки различных предметов. После окончания битвы игрок также награждается деньгами (гил), игральными картами и Очками Способностей (ОС).

Экипировка и способности Править

В Final Fantasy IX класс персонажей определён заранее, и каждый из них обладает уникальными способностями, которые конкретно указывают на роль персонажа в битве. Например, чёрный маг Виви единственный персонаж, который может использовать чёрную магию, рыцарь Адельберт Штайнер – единственный, кто может использовать технику меча.

Главной функцией обмундирования в играх Final Fantasy всегда было повышение характеристик персонажей; одевая Мифриловый Жилет, например, Зидан Трибал увеличивает базовый уровень защиты. В Final Fantasy IX оружие и броня содержат в себе специальные возможности, которые персонаж может использовать, экипируя их. При накоплении в битвах определённого количества Очков Способностей, возможности этих предметов становятся доступными даже после их снятия.

Способности подразделяются на две категории: действия и поддержки. Способности действия поглощают магические очки (MP) и используются в битвах для сотворения магических заклинаний и выполнения специальных приёмов. Способности поддержки имеют постоянное действие (например, способность «Антитела» нейтрализует действие ядовитых и отравляющих атак). Способности поддержки активизируются путём экипировки их магическими камнями. Количество магических камней персонажа, в свою очередь, увеличивается при повышении уровня.

Игровой мир Править

FFIXmap-world.gif

Действие в Final Fantasy IX, главным образом, разворачивается на четырёх континентах, которые объединены в мир под названием Гайа (синоним Гайи из Final Fantasy VII, но не имеет с ним ничего общего). Основное население проживает на Континенте мглы, названном так из-за того, что весь он окутан мглой. Земли вне Континента мглы– Внешний, Потерянный и Забытый Континенты – изначально закрыты и становятся доступными только к середине игры. Некоторые локации, такие как параллельный мир Терра и мир сновидений Мемория, находятся за пределами основного мира. На Континенте мглы располагаются четыре фракции: Александрия, Линдблюм, Бурмеция и Клейра. Каждое государство ограждено горными хребтами; Клерианская цивилизация располагается на гигантском дереве в пустыне, защищенном песчаным вихрем.

В мире Гайи помимо людей проживает множество других фантазийных народов. Бурмецианцы – человекоподобные крысы, населяют земли Бурмеции и Клейры. Клереане отличаются любовью к танцам и во время начала военных действий принимают у себя бурмецианских беженцев. Гномы – низкорослые человекоподобные существа, которые обосновались в деревне Конде Пети на внешнем континенте. Геномы – хранилища для душ терранцев, предназначенные для перемещения последних в мир Гайа. Вызыватели – раса похожая на людей, но отличающаяся наличием рога на голове. Представлена в игре всего двумя персонажами Гарнет Тил Александрос XVII и Эйко); все остальные были уничтожены во время атаки терранцев на столицу Мадаин Сари. И наконец, раса ку-а-лардж – бесполые существа с огромным длинным языком, которые являются большими гурманами. Обитают на камышовых болотах по всему миру, где занимаются отловом лягушек.

Разработчики Final Fantasy IX хотели сделать игру более «фэнтази-ориентированной», чем её предшественники на PlayStation. Final Fantasy IX уходит от футуристических стилей Final Fantasy VII и Final Fantasy VIII и пропитывается духом средневековья. В самой игре механические технологии находятся только на пороге зарождения. Основными источниками энергии являются ветер и вода; некоторые двигатели работают также на вездесущей мгле. В продолжение темы средневековья, в игре были использованы элементы скандинавской и северо-европейской мифологии. Главный директор Хироюки Ито сконцентрировал внимание команды разработчиков на европейской истории и мифологии. Официальный сайт Final Fantasy IX утверждает, что разработка игрового мира осуществлялась путем смешивания наиболее удачных находок прошлых частей серии с новыми игровыми элементами.

Персонажи Править

Ff9 char2.jpg

Главные персонажи в Final Fantasy IX.

Главную роль в Final Fantasy IX играют восемь основных персонажей:

Зидан Трибал – член группы разбойников под названием Тантал, большое внимание уделяет женскому полу; Гарнет Тил Александрос XVII (по прозвищу Даггер - Кинжал) – принцесса Александрии, которая имеет необъяснимую связь с эйдолонами; Виви Орнитье – загадочный маленький человечек, предрасположенный к чёрной магии; Адельберт Штайнер – капитан военного подразделения «Рыцари Плутона», а также охранник замка Александрии и лично принцессы Гарнет; Фрейя Кресцент – рыцарь-драгун из города Бурмеция; Квина Квин – представитель расы ку-а-лардж, отправленный в путешествие мастером Ку для изучения кулинарных рецептов разных стран; Эйко Кэрол – шестилетняя девочка живущая в деревне Мадайн Сари, руинах древней столицы призывателей; и Амарант Корал – мрачный охотник за головами, ударившийся в преступность после обвинения в воровстве, которое совершил Зидан.

Важными персонажами также являются: регент Сид Фабул IX – харизматичный лидер королевства Линдблюм; Брана – деспотичная королева Александрии, приёмная мать Гарнет; генерал Беатриса – брутальный лидер женщин-рыцарей Александрии; и главный злодей, противник всего мира – Куджа. Также по ходу игры будут встречаться второстепенные персонажи, которые непосредственно играют определённую роль в сюжете.

Во время разработки авторы уделяли большое внимание именно персонажам. Возвращение к корням сильно сказалось на них, внешний вид приобрёл оттенок комичности. Композитор Нобуо Уэмацу говорил по этому поводу, что для достижения комичности пришлось пожертвовать реалистичностью. Поэтому разработчики особенно тщательно старались проработать персонажей, так как опасались, что фанатам, привыкшим к реализму Final Fantasy VIII, может не понравиться такая трактовка.

Сюжет Править

Диск 1 Править

История Final Fantasy IX начинается с того, что Зидан вместе с театральной группой Тантал похищает принцессу Гарнет на праздновании её шестнадцатилетия. В ходе похищения выясняется, что принцесса сама хочет сбежать и отправиться в Линдблюм к регенту Сиду. Но театральный воздушный корабль, Прима Виста, поврежденный во время побега из Александрии, падает и разбивается в Злом Лесу. Зидан и Гарнет отправляются в Линдблюм пешком, сопровождаемые Виви и Штайнером, которые находились рядом с самого начала похищения. В ходе путешествия принцесса Гарнет берёт себе кличку «Даггер» (кинжал) и пытается слиться с простым народом. Партия попадает на фабрику по производству Чёрных Магов, которые производятся для нужд армии Александрии. Королева отправляет троих самых сильных чёрных магов для того, чтобы те вернули Гарнет, но безуспешно.

В Линдблюме Зидан встречает старую подругу Фрею и участвует в ежегодном чемпионате по охоте на монстров. Регент Сид, превращённый своей женой в жука-оглопа, принимает партию. Выясняется, что это именно он нанял бандитов Тантала для похищения, так как был взволнован возрастающей агрессией королевы Брахны. Неожиданно герои узнают, что Бурмеция была атакована александрийской армией. Даггер и Штайнер отправляются в Александрию для того, чтобы отговорить королеву вести войну. А Зидан, Виви и Фрея берут курс на Бурмецию. Здесь они встречают королеву Брану, Беатрису и помогающую александрийцам в войне странную личность - Куджу.

Диск 2 Править

Даггер и Штайнер благополучно добираются до Александрии. Королева Брана извлекает эйдолонов из тела принцессы и атакует с помощью них королевство Клейра. Зидан, Фрея и Виви после посещения Клейры отправляются в Александрию и спасают Даггер, и вместе с ней отступают в Линдблюм. Регент Сид рассказывает героям, что за всеми злодеяния Брахны стоит поставщик оружия Куджа. Партия по подземному туннелю отправляется на Внешний континент, где должна располагаться штаб-квартира Куджи. По пути присоединяется новый персонаж – Квина. Дорога сводит героев с шестилетней девочкой Эйко Кароль, которая живёт одна в деревне-руинах Мадайн Сари. Партия проникает в Древо Иифа и уничтожает источник распространения тумана. По возвращении в Мадайн Сари происходит стычка с наёмным убицей Амарантом, которого наняла Брана для захвата Даггер, он вскоре тоже присоединяется к партии по своим личным причинам. Даггер постепенно начинает понимать, что она тоже относится к расе призывателей, и родом она тоже из Мадайн Сари. Вблизи Дерева Иифы королева Брахна разворачивает свой флот против Куджи и атакует его мощнейшим эйдолоном Багамутом. Но Куджа, с помощью огромного воздушного корабля, берёт власть над Багамутом, убивает Брахну и уничтожает её флот.

Диск 3 Править

Партия возвращается в Александрию, и Гарнет становится королевой. Спустя некоторое время Куджа атакует Александрию с помощью Бахамута. Эйко и Гарнет вызывают легендарного эйдолона Александра для защиты замка. Куджа пытается взять контроль и над Александром, но ему мешает загадочный старик по имени Гарланд, который уничтожает эйдолона и большую часть города. Кудже нужны сильные эйдолоны для победы над Гарландом, и он концентрирует своё внимание на Эйко. Герои отправляются в пустынное убежище Куджи, но тот их обманывает и сбегает вместе с Эйко. Во время извлечения эйдолонов карманный мугл Эйко Мог впадает в транс и превращается в свою реальную форму – эйдолона Мадин, прерывая таким образом процесс. Партия спасает Эйко и находит Хильду, которая превращает Сида обратно в человека. Теперь он может закончить строительство летающего корабля, работающего без действия тумана.

С благословения Хильды партия преследует Куджу в Терре путём открытия портала. В терранском городе Бран Бал выясняется, что Гарланд был создан терранцами для соединения двух миров Терры и Гайи, так как первый находился на грани вымирания. Гарланд создал геномов, которые должны были стать носителями душ терранцев. Куджа собирает необходимое количество душ и впадает в транс. Он убивает Гарланда и уничтожает Терру, а герои тем временем спасают геномов и возвращаются в Гайю.

По возвращении выясняется, что туман теперь окутывает весь мир.

Диск 4 Править

Объединившись с силами Бурмеции, Линдблюма и Александрии, герои отправляются в Дерево Иифы, где телепортируются в загадочный мир под названием Мемория. Дух Гарланда проводит партию к Кудже. После поражения Куджа разрушает кристалл жизни и активизирует Некрона – чистое зло, которое хочет уничтожить всё живое. Победа над Некроном приводит к разрушению Мемории и Дерева Иифы. Пока партия эвакуируется, Зидан бросается спасать Куджу. Когда Зидан добирается до Куджи, их обоих заваливает.

Спустя некоторое время Александрия отстраивается, а группа Тантал выступает перед королевой Гарнет. Во время представления один из актёров снимает свою мантию и оказывается Зиданом. В финальном ролике демонстрируется встреча Зидана и Гарнет. В других сценах показывают детей Виви; Штайнер и Беатриса возвращаются к старой работе стражниками; Эйко удочеряется регентом Сидом и Хильдой; Фрея соединяется со своей любовью – Сэром Фрэтли; а Квина обосновывается на кухне Замка Александрии.

Разработка и релиз Править

Компания Square начала работу над Final Fantasy IX ещё до выхода её предшественницы – Final Fantasy VIII. Так как многие сотрудники проживали в Соединённых Штатах, местом разработки были выбраны Гавайские острова. Игра была последней в своей серии на PlayStation, поэтому Сакагути хотел отразить в ней все лучшие моменты из предыдущих частей. Final Fantasy IX называют любимой игрой Сакагути, он говорил, что эта игра «близка к идеальной Final Fantasy»[4]. Коренные изменения были сделаны с целью привлечения новых фанатов и разработчиков. Желание сделать общедоступный понятный сюжет с глубокой проработкой персонажей вылилось в создание системы Действий в Реальном Времени.

На начальной стадии проектирования разработчики не хотели называть игру Final Fantasy IX, потому что боялись, что отступление от реализма Final Fantasy VII и Final Fantasy VIII может оттолкнуть многих поклонников серии. Такая политика заставила общественность думать, что новый проект будет лишь «побочной игрой» великой серии. И лишь в 1999 году Square официально подтвердила, что игра будет называться именно Final Fantasy IX и будет представлена в 2000-ом году как полноценное продолжение. Перед выпуском игры разработчики долго настраивали и тестировали её, например, концовка была изменена семь раз.

Релиз Final Fantasy IX был искусственно задержан, для того чтобы не совпасть с выходом игры Dragon Quest VII конкурирующей компании Enix. 7 октября 2000 года в Сан-Франциско состоялась презентация североамериканской версии Final Fantasy IX. В день релиза был организован грандиозный праздник: специально к нему ограниченным тиражом были выпущены подарочные сувениры, а некоторые фанаты для такого события переоделись в костюмы любимых героев. В Канаде первое время выпускались бракованные копии Final Fantasy IX (без англоязычного технического руководства), но после выяснения этого факта, буквально за несколько дней компания Square наполнила канадские склады английскими инструкциями.

Активное продвижение игры было организовано и после релиза. Начиная с 4 марта 2000 года персонажи Final Fantasy IXиспользовались в рекламных роликах компании Coca-Cola. Фигурки некоторых персонажей были также использованы как призы в маркетинговой компании Coca-Cola. В этом же году игровой портал IGN.com награждал своих посетителей куклами и статуэтками из «последней фантазии». Final Fantasy IX стала основой для создания интерактивного интернет-портала «PlayOnline». Изначально эта служба создавалась компанией Square для обслуживания будущей онлайн-игры Final Fantasy X. Но после того как та попала в список GameSpy «5 тупейших событий в игровой индустрии», компания забросила этот проект, а сайт отдала в распоряжение Final Fantasy IX. Дочернее подразделение BradyGames' and Piggyback Interactive's выложило на сайте полный гид по игре. Каждый человек, купивший официальное отпечатанное издание гида, мог войти на сайт и посмотреть интересные факты, секреты и другую информацию по игре. В своё время это вызвало ярость среди фанатов, так как гид стоил достаточно дорого, а узнать секреты многим хотелось.

Звук Править

Музыка к Final Fantasy IX была написана композитором Нобуо Уэмацу, она стала его последней эксклюзивной работой для «последней фантазии». В интервью Уэмацу говорил, что создать саундтрек для игры достаточно просто, необходимо написать восемь композиций для каждого персонажа, будоражащую тему битвы, печальную мелодию, тему внезапной опасности и ещё около десяти других треков. Тем не менее, за работой он провёл целый год, сочинив и записав около 160 мелодий, 140 из которых были использованы в игре. Нобуо Уэмацу сочинял музыку на пианино двумя абсолютно разными способами: «Чаще всего я писал музыку под конкретные сцены в игре, но иногда, и сценаристу приходилось подгонять игровые события под уже написанную мной музыку». Уэмацу говорил, что в Final Fantasy VII и Final Fantasy VIII главной задачей было – передать реализм происходящего, Final Fantasy IX – это, прежде всего, фантазия, и вставлять в неё много серьёзных мелодий было бы глупо, главенствовать должны более весёлые треки. Весь саундтрек был написан под влиянием средневековой музыки. Чтобы набраться вдохновения, Уэмацу специально отправился в путешествие по Европе, посмотрел старые замки Германии и другие древности. Но писать музыку в чистом средневековом стиле он не стал, так как посчитал, что она внесёт только «дисбаланс» и будет «скучной». Во время записи помимо обычных классических инструментов использовались и достаточно редкие, такие как казу и цимбалы. Также Уэмацу включил в игру некоторые мотивы из предыдущих частей, такие, например, как тема Вулкана Гулуг из первой части, тема Пандемониума из второй или тема Rufus Welcoming Ceremony из седьмой.

Уэмацу не раз говорил, что Final Fantasy IX – его любимая работа. Оригинальный саундтрек к игре содержал 110 звуковых дорожек. На диск под названием «Final Fantasy IX Original Soundtrack PLUS» были добавлены ещё 42 дополнительные дорожки. Также как и в Final Fantasy VIII и Final Fantasy X, в Final Fantasy IX присутствует главный хит - баллада «Melodies of Life». Музыку сочинил Нобуо Уэмацу, слова написали Хироюки Ито (на японском языке) и Александр О. Смит (на английском), а исполнила известная японская певица Эмико Сиратори. Японский вариант песни звучал также на японской премьере игры, а английский вариант – на североамериканской и европейской премьерах.

Отзывы и критика Править

Несмотря на то, что Final Fantasy IX некоторое время была лидером продаж, в Японии и Северной Америке она уже не продавалась так же хорошо как Final Fantasy VII и Final Fantasy VIII. Обзоры игры, в целом, носили скорее положительный характер, критики хвалили графику и традиционные ностальгические элементы. В списке лучших игр всех времён она заняла 24-е место среди читателей японского журнала Famitsu и 42-е место среди посетителей интернет-сайта GameFAQs. На сайте Metacritic.com игра получила оценку в 94%, это лучший показатель среди всех Final Fantasy на этом сайте.

Все критики в обзорах сошлись во мнении, что сильными сторонами игры являются: геймплей, проработка персонажей и визуальные эффекты. Изданию GameSpot не понравилась боевая система, в которой персонажи, по их мнению, недостаточно взаимодействуют друг с другом и с противником. IGN.com указал на то, что бои слишком затянуты, а однообразные битвы быстро надоедают. Сайт RPGFan раскритиковал систему «Транса», которая не оказывает реальной помощи в битвах с сильными противниками.

Персонажи и графика получили только положительные отзывы. Несмотря на то, что стилистика персонажей сильно отличается от других частей Final Fantasy, сайт IGN посчитал их весьма приятными и симпатичными. RPGFan подметил, что в диалогах и поведении персонажей заложено много юмора. По поводу новой системы «Событий в Реальном Времени», IGN говорит, что она помогла сильнее проникнуться характером и эмоциями персонажей. Сильно деформированный внешний облик персонажей отлично прорисован и анимирован. Похвалы также удостоились доведённые художниками «до блеска» задние планы и движения персонажей, которые хорошо сочетаются друг с другом.

С другой стороны, многим критикам не понравился сюжет. Некоторые элементы, такие как агрессивные королевства и загадочные злодеи, в избытке встречаются в предыдущих частях и попросту надоели. Большинство экспертов сошлись во мнении, что звук в игре имеет слишком низкое качество и не отвечает современным требованиям. Жесточайшей критике подверглась карточная игра Tetra Master, которая, по мнению издания GameSpot, стала лишь жалким подобием игры Triple Triad из Final Fantasy VIII.

Сноски Править

  1. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.square_enix.FFIXww.android_googleplay
  2. http://store.steampowered.com/app/377840/
  3. Vestal, Andrew (July 19, 2000). Final Fantasy IX Review. GameSpot. Retrieved on 2007-06-13.
  4. http://psx.ign.com/articles/077/077571p1.html Интервью с Хиронобу Сакагути

Ссылки Править

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики