Фэндом


Final Fantasy I & II: Dawn of Souls это сборник первых двух частей в серии Final Fantasy. Она была выпущена в Японии под названием Final Fantasy I • II Advance. Графически, она похожа на ранее выпущенные издания для WonderSwan Color.

СюжетПравить

Final Fantasy рассказывает о четырех Воинах Света, которые отправились восстановить свет четырех кристаллов которые поддерживают целостность их мира.

Final Fantasy II рассказывает о том как молодые люди сражаются против Императора Паламеции, который пытается захватить власть над миром. В начале игры они теряют одного своего друга - Леона.

РазвитиеПравить

Обе игры соответстуют оригинальному сюжету для NES версии, в то время как графика схожа с версией адаптированной для WonderSwan Color. Также включен Бестиарий, который показывает игроку изображение и характеристику поверженных врагов.

В Dawn of Souls отсутствует выбор сложности, который был доступен в Final Fantasy Origins. Многие обзорщики жаловались насчет игры тем что она стала слишеом легкой. Под "легким" подразумевается, что герои быстро прокачиваются и враги стали слабее, в сравнении с оригинальной NES версией. Товары стоят дешевле, группа начинает с большим количеством денег, и убийство врага приносит больше наград. Другие(обзорщики) наоборот рады за то, что игра стала легкой, заявив что высокий уровень сложности был ее недостатком.

Изменения и дополненияПравить

  • Уровень сложности стал схож с «лёгким режимом» («Easy Mode») в Final Fantasy Origins. Но в отличие от неё, в версии для GBA нет возможности выбрать более сложный режим. Перенаправление «неэффективных» ударов, которое было опционально в WSC, стало обязательным.
  • Поуровневая система магии была заменена на используемую в более поздних частях серии MP-систему.
  • Появилось много новых предметов. Лечащие предметы теперь более доступны и стоят дешевле. Партия начинает игру с 500 gil вместо 400 gil, как в предшествующих версиях.
  • Нет галереи с рисунками и коллекции предметов из версии для PlayStation, но бестиарий остался. Определённые классы модифицированы: Вор и Монах стали более мощными, а Красный Маг — слабее. Рост характеристик изменён, и Интеллект теперь влияет на урон, наносимый магическим оружием.
  • Игру можно сохранить в любое время и в любом месте (за исключением боя). Доступно три слота сохранения; старые записи можно удалить, лишь перезаписав их.
  • Поскольку введённые изменения облегчают бой, увеличились НР у многих монстров и боссов. Добавлены четыре новых подземелья по количеству «Стражей Хаоса» («Fiends of Chaos»), которые становятся доступными лишь после победы над соответствующим Стражем. Эти подземелья довольно трудные и в них находятся вещи и монстры, которых нельзя встретить в другом месте. В конце каждого подземелья, присутствуют боссы из последующих игр серии: от Final Fantasy III до Final Fantasy VI.
  • Графика более-менее идентична версии на WSC, однако экран GBA имеет большее разрешение, и некоторые моменты (например полёт на дирижабле) выглядят лучше.

СкриншотыПравить

Смотреть такжеПравить

Внешние ссылкиПравить

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики