Фэндом


Final Fantasy Tactics Advance
Final Fantasy Tactics Advance Logo.jpg
Разработчик: Square
Издатель: Square, Nintendo
Дизайнеры: Ясуми Мацуно (директор, продюсер)

Юйти Мурасава (директор)
Хидео Минаба (проектные работы)
Сатоми Хонго (арт-директор)
Рёма Ито (дизайнер персонажей)
Кёко Китахара (сценарист)
Синъити Фудзисава (главный программист)
Нобуо Уэмацу (композитор)
Хитоси Сакимото (композитор)
Каори Окоси (композитор)

Дата выпуска: 14 февраля 2003 (Япония)

8 сентября 2003 (США)
24 октября 2003 (Евросоюз)

Жанр: TRPG
Режимы игры: один игрок, мультиплеер
Рейтинг: ESRB: Everyone

OFLC: G8+
PEGI: 3+
USK: 6+

Платформа: GameBoy Advance
Носитель: скачиваемый контент
Предыдущая
игра в серии:
Final Fantasy Tactics
Следующая
игра в серии:
Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift


Final Fantasy Tactics Advance (ファイナルファンタジータクティクスアドバンス, Файнару Фантадзи Тактикусу Адобансу) — тактическая японская ролевая игра, разработанная и выпущенная Square (ныне Square Enix) для GameBoy Advance в 2003 году. В отличие от других игр серии Final Fantasy, выходивших на GameBoy Advance позднее, Final Fantasy Tactics Advance является не римейком более старой игры, а оригинальной игрой, разработанной специально для этой платформы. Это один из первых плодов сотрудничества Square Enix и Nintendo; ее разработкой занимались бывшие работники компании Quest во главе с Ясуми Мацуно — ранее они же занимались разработкой Final Fantasy Tactics и Vagrant Story.

Final Fantasy Tactics Advance заимствует многие детали геймплея у Final Fantasy Tactics (1997), но сюжетно никак с последней не связана. Хотя номинально действие обеих игр происходит в одном и том же мире Ивалис, однако даже представленные в них миры сильно различаются. Будучи рассчитанной на несколько иную возрастную аудиторию, Final Fantasy Tactics Advance обладает своеобразным «игрушечным» дизайном, куда меньшей серьезностью сюжета и намного меньшим уровнем насилия.

В центре истории — судьба четырех детей: Марша, Мьюта, Ритц и Донеда, при чтении волшебной книги Гран Гримуар попавших из современного европейского города Сент-Ивалис в сказочный мир Ивалис. Игрок создает группу («клан») персонажей и участвует в ряде боев-миссий, из которых и складывается игра. Всех персонажей можно относительно свободно развивать, присваивая им различные классы, определяющие способности и характеристики бойцов.

В дальнейшем игра была продолжена непосредственным сиквелом — Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift; созданный в ней мир — с основными ивалисскими расами, концепциями кланов и судей — был представлен и в Final Fantasy XII, хотя и в намного более серьезном духе. Final Fantasy Tactics Advance после выхода получила высокие оценки критики и заслуженное признание игроков, став одной из самых продаваемых игр на GameBoy Advance.

Ссылки Править

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики